龍之崛起 布局和其他的問題

時間 2022-12-17 01:20:09

1樓:匿名使用者

1.你要了解食物的生產過程~採集廠(農場小屋,捕魚廠,獵人帳篷)再運送到磨房~商店的人只會去磨房拿食物,磨房食物的重量決定食物的品質~所以你應該是缺少磨房把~且磨房不能離商店太遠。

而商店**的其他東西,如陶瓷,銅器,茶葉,亞麻等等~都是從倉庫拿貨的~因此商店邊上一般要放乙個磨房和至少乙個倉庫。

2.住宅布局請參考?kz=303678922

裡面很詳細。

而總的城市規劃則需要自己琢磨了~要考慮工廠環境對住宅的影響,運送的遠近,建造的數量~等等~這些都是要自己的經驗的~不能一概而論~至少三言兩語很難說清。

3.人口波動幅度巨大說明你的住宅不夠穩定,一會公升級一會掉級,想要控制人口,首先要做到循序漸進,不要一下子造太多的東西造成勞動力嚴重不足,然後就是需要好的住宅規劃了,參考2給出的布局方式,可以讓你的住宅很穩定,不會因為住宅布局的原因而造成非正常的住宅掉級情況。另外可以靠加減工資來控制勞動力的多少。

4.。。什麼環?我應該沒說吧。。

你的水稻在磨房麼?你要點磨房,設定 接受 才行~食物只有在磨房才能被市場採購,在倉庫的食物是不能直接使用的。

另外,磨房設定的時候最好把每樣食物都設定一下數量,數量要是4的倍數,不然會浪費空間,因為遊戲裡面磨房乙個格仔只能放一種食物,而乙個格仔能放下4擔食物,所以設4的倍數。

如果你食物種類夠多,建議設定較多的食物數量為8~其他的都是4

2樓:微光

商店的貨**於穀倉和倉庫,穀倉自己產,倉庫又要別的地方的進貨,而這些建築都有自己的範圍,離的太遠就得不到貨了,所以請注意距離。我說的可能是一方面,你如果還是不明白就去龍之崛起吧,那有網友傳的他們的效果圖,研究下就明白了。

3樓:零食無間

1,先要有田,然後收穫,然後運貨員會把貨物運到磨坊(因為磨坊的設定是「獲取」,優先的)。然後在商店有足夠的雇員的情況下,會有人(乙個綠色衣服的女人)到磨坊收購。

2,要自己分布啊,普通居民區在乾旱點的地方都沒所謂,田地要選在寬闊的,地下水充足的地方,樹木是可以清除的(在路障的右邊有個鏟子的選項),石頭就不行,第一關的話,是不需要貴族區的,居民區的大小最好是8*18(我說的是路裡面的寬和長哦,不是路的長),居民區的布局你該懂吧?不懂的再問我!

3,房子足夠人就會進來住,只要滿足醫藥,水,宗教,安全等等條件就行啦,重要的是食物哦,不然房子公升不了級!人數是無法控制的!

4,有了水稻而不去採購的原因,我想可能是:a,你沒建磨坊(應該不會),b,你城市雇員不足(看看吧···c,市場離磨坊太遠。順帶一提,你會看人民的工作狀況嗎?

點選「工業」就是那兩個大大的黃色字哦,裡面可以調整各行業的人數分配,剛開始最好把農業這項調到「高」,應為人數不足嘛,食物是最重要的!

就說這麼多,(!居民布局是很重要的!)不知道你明不明白,有什麼問題可以再問我啊~~~我郵箱:

4樓:匿名使用者

居民區與工業農業分開,用圍牆或路標分開。居民區成環形,磨坊離農場近點,多建幾個族祠醫院。

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