DOTA中的樹影是什麼?

時間 2023-03-21 14:20:07

1樓:匿名使用者

所謂樹林,也就是長了很多樹並且具有陰影的地方。由於可以在陰影中躲藏,因此產生了對樹林的應用。

關於地形。dota裡最為凶險的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那裡的交戰大部分都是靠近敵方的防禦塔,而自己往往身後留下巨大的空白。

這兩快地方,特別是樹林裡,非常容易穿插,往往最初殺人也就是在這兩塊。這段的說法容易引起歧義,我修改了。

相對來說,中路打的比較激烈,但安全因素卻高了不少,對手的舉動,往往在自己的視野內。被偷襲,大部分都是離本方的塔太遠而被對手鑽了空子。

很多時候,我們在某一路happy的打錢,突然發現自己已經深入敵境,而地圖上對方英雄都消失了,此時,有回城或者飛鞋的可以很從容的離開,而那些捨不得錢買回程的人只好冒險走回去,結果往往是被抓。當我們預感到這種情況時,可以利用dota的地形進行躲避,方法不外乎利用樹林和高地,具體的我就不介紹了,這應該屬於基本知識。只是有一點要注意,躲樹林的時候,如果感到一時半會很難走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。

2樓:匿名使用者

就是樹影的意思,例如你剩下一滴血,後邊又有人追,你可以拐進樹影他就失去你的目標了。一般往樹裡面鑽就進樹影裡了,具體**有樹影要看經驗了。

逃跑時鑽樹林,樹林裡沒有視野,可以逃跑。在正規比賽的rep裡我們經常看到快死的英雄吃棵樹,然後往深處走,回程逃命。

3樓:匿名使用者

樓主把這個頁面裡的**看一下,然後再進入遊戲,一一了解一下,就會對整個dota樹林有乙個非常深刻的認識。

4樓:網友

一條人命,一次反殺,一次反殺雙殺,一次反殺3殺,樹影是dota的魅力之一。

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