1樓:cgwang王氏教育集團
學原畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的原畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細了解,點選:
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是原畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。
學員遍布全國各大原畫公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的原畫**教程多達8000多套,涵蓋了所有的原畫型別【點選進入】
2樓:匿名使用者
有的,現在遊戲行業越做越大,遊戲原畫的待遇同樣水漲船高。
3樓:同玩一維網
遊戲原畫自然是有前途的。
pc:頁遊端遊層出不窮。手機端:地鐵上到處都是玩手遊的。
遊戲原畫這個行業肯定和市場息息相關,不過最好建議先從免費的教程**,看看自己是否適合這個行業。
自學遊戲原畫到底難不難?
4樓:cgwang王氏教育集團
自學遊戲原畫會比較難。成為一名遊戲原畫要做到以下幾點:
1、視野非常重要。多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下遊戲行業的製作流程,看看自己適合做哪一項工作。
2、勤奮不間斷的練習。這個非常重要,遊戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年遊戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。
3、找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的專案風格進行練習,多積累作品然後去投簡歷。
王氏教育全國13個校區線下預約試聽。
5樓:奇天cg學院
自學遊戲原畫還是有一定難度的,最初學習的過程中沒有老師指導,很容易有一些錯誤的地方沒辦法發現,發現了也很難知道如何改正。想要學出效果盡量在學習中少走彎路,還是建議報乙個原畫班系統的學習一下。
6樓:銳華之刃
自學的話。
前期難在堅持,畢竟要一直練習,就好像學外語一開始要反覆背單詞一樣中期難在提公升,因為缺少大量練習,又沒有指點,自己沒有悟性,也不想動腦子思考學習怎麼畫的更好,就會一步步的卡住提高不了 類似46級的關係。
後期難在拔高,畢竟畫的還可以的人到處都有,但是你自學的,可能基礎,理論什麼的不夠牢靠。
但堅持去畫,肯定就有收穫,比整天想著要不要畫,要不要自學好多了。
7樓:匿名使用者
自學原畫非常難,沒有老師帶,基本都會走彎路,所以學原畫的同學基本都是報班的,比如cg王這種專門的機構,就是教原畫的,如果想學的話可以去看一下。
想從事遊戲原畫的工作,培訓學校靠譜嗎?
8樓:奇天cg學院
肯定是有靠譜的培訓機構的。你可以多找幾家對比一下。每家學校的側重點都不同,有的側重遊戲原畫,有的側重特效,有的側重3d、建模,找準自己的需求,然後匹配到有相同側重點的學校,自己當初怎麼想的,就諮詢哪一塊,不能被人帶偏了!
9樓:武漢插畫人老師
可以,前提是自己要有足夠的能力。
學遊戲原畫可以從事什麼工作
10樓:匿名使用者
c gw an g學員來就業方向主要是以下的:
1動畫動漫源製作bai公司du:在動畫動漫製作公司從事二維、三維動zhi畫的創意與。
dao製作。
2.影視公司:在影視公司從事影視動畫後期製作剪輯等工作。
3.廣告公司:在廣告公司從事廣告動畫、多**演示動畫的創意、製作等。
4.遊戲公司:在遊戲公司從事遊戲美工設計與製作。
5.網路公司:在網路公司製作網頁美工及網頁動畫等工作。
我想要學遊戲原畫,可是我不知道是自學還是報培訓班?
11樓:匿名使用者
遊戲原畫要有bai
美術基礎。的,我是建du議,若zhi你沒有美術基礎我建議dao你自學,先回把基礎搞上去。
若你對答你的基礎比較自信,還不錯的畫,那就報培訓班,這樣比自學更有目標性,還有培訓班會幫你安排就業。
遊戲培訓培訓機構:上海:素酷,ga,都很不錯的~~~
12樓:飛盒遊戲培訓
現在都有網校的了,如果對遊戲原畫有興趣的話,可以先從網校上學習基礎,培訓班的話基礎部分講得比較少。如果你對自己的基礎有信心,那學培訓班更有效。
13樓:**123班
做遊戲原畫要有較強的繪畫功底,一般是藝術專業出身。
14樓:匿名使用者
自學缺乏方向,果斷報班。報班還包就業,遊戲無非北上廣,北京的話:花田 臭水溝(申友林) 季諾 子彈 火鱗,上海的:
素酷 ga 元素動力,廣州的:xrcg cgwang
新人學遊戲原畫難不難?
15樓:cgwang王氏教育集團
學遊戲原畫難不難要看個人的基礎如何,有的同學有紮實的美術基礎,那麼學習遊戲原畫專業就比較輕鬆,花費的時間也較短,零基礎的同學可能花費的時間比較長。
學習原畫設計,除了為遊戲或影視專案進行前期的美術設計、概念設計外,還能夠兼任與插畫設計相關的工作。特別是在如今這個視覺時代,與美術繪畫設計相關的崗位都有著非常不錯的職業發展前景。另外,遊戲原畫、影視原畫的具體工作內容不同,還能進一步拆分出其他的工作崗位,比如影視分鏡頭臺本設計、角色造型指導、影視視效總監、遊戲美宣插畫等崗位。
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16樓:奇天cg學院
新人學遊戲原畫還是有一定難度的,如果是以從事原畫相關的工作為目標,需要由專業的老師帶領,從學習傳統美術開始打好繪畫基礎,再一步步深入去學習。
17樓:一株紅珊瑚
這個問題智者見智。
既然是新人,說明沒有基礎,如果具備一定的審美那也是沒什麼問題的,最主要的是,只要你認真,堅持學習不放棄,就不會覺得難了。什麼時候覺得難,靈感枯竭,畫不出來的時候。但畫畫的都知道,只要破了瓶頸期,一切都水到渠成。
遊戲原畫培訓**最有名
我想要學遊戲原畫,可是我不知道是自學還是報培訓班
遊戲原畫師需要學什麼專業 遊戲原畫師主要學什麼專業
18樓:得書文化
1、動畫設計與製作:動畫設計是通過對現代藝術理念和能力的專業學習,培養學生的藝術美、理性思維和創作鑑賞能力。能使用三維動畫軟體工具創作三維動畫藝術作品,能獨立完成動畫設計、動畫剪輯、動畫創作等創作任務。
培養影視動畫領域的高素質、專業化人才。
2、影視動畫專業:影視動畫專業可分為2d和3d。本專業有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦2d動畫、電腦3d動畫、動畫運動規律、影視後期剪輯與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
需要有良好的繪畫基礎和熱愛動漫藝術、遊戲藝術的動力。
3、插畫專業:因為遊戲原畫相當於遊戲行業裡的設計!既然設計的時候不可避免的要學畫畫,那就選擇乙個可以學畫畫的專業,然後利用空的業餘時間練習自己的畫畫技巧。
手繪和板畫都要練。板畫就是用軟體畫圖。這個**上有許多課程。
遊戲原畫培訓,遊戲原畫培訓
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遊戲原畫行業有前途嗎
cgwang王氏教育集團 總是有很多人在想踏入這行之前問行業有沒有前景,我只能說,任何行業都競爭大,賺錢都要憑真本事,遊戲原畫行業也是一樣,2020年又給很多行業上了一課,疫情的影響好多行業都關門歇菜了,但是遊戲公司過得都非常好。經過18年市場的洗禮,積累了大量的原畫教學經驗,融入了市場上成功的商業...
遊戲UI好還是原畫好,遊戲原畫和遊戲UI的區別是什麼
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