1樓:匿名使用者
你現在的命中基本上已經合格了,不需要再去弄命中了。在你400以前,命中就保持這個水平就行了。
接下來你的屬性的乙個是你的敏捷太低了,你的敏捷低了我1000多,3瓶合劑都補不回來的,你石頭是怎麼打的?附魔是不是能附魔敏捷的都附了敏捷?
你的急速比較低一些,你當前裝等的話,可以適當降低精通重鑄急速。
還有告訴你乙個迅速提公升dps的方法,你再去刷一件t12黑暗鳳凰的裝備。穿2件套t12
2樓:殺戮不破悶
技能命中滿了你的影戲刺骨不會未命中,法書命中滿了擬的毒藥命中不會未命中,點開屬性欄,往下翻倒法術一欄,命中17%就說明法命夠了。最後建議你用一鍵重鑄,重鑄上面的高階設定,用裡面的模版進行計算,很準確的。
3樓:匿名使用者
現在大腳重鑄裡面只有不適合你這種散件。
4樓:網友
戰鬥賊8%的近戰命中,26精準,達標後堆急速,至於附魔最大化敏捷,主副手**都附山崩。
5樓:邇看爸爸帥了
你的急速太低了…敏捷也不夠高呀……這樣的裝等這點敏捷不應該呀……命中夠了……
6樓:匿名使用者
作為戰鬥z,你有2200急速足夠了,26精準,8%命中,其他你堆暴擊、精通都可以,384的敏捷的確高不起來,fm寶石敏捷頂起來,打隨機團隊你如果384老八過4w3應該說手法不太會有問題。
wow盜賊用什麼屬性
7樓:氣520我愛你
盜賊作為乙個近戰輸出職業,打怪需要乙個乙個的來。因為這個原因,打怪過程中的續航是非常關鍵的,減少坐地吃喝、逃跑和跑屍的次數能有效的提高打怪效率,能大大的提高練級效率。
那麼,盜賊的裝備選擇應該都是為這個目的服務的:屬性發面,敏捷和耐力是第一選擇,力量和精神是第二選擇;
**方面,四十級之前因為命中暴擊都不達標,更多依靠技能打傷害,選擇傷害上限高的**收益更大,四十級之後,因為天賦的支撐,選擇秒傷高的**收益更大。
戰鬥天賦第三層的還擊是乙個非常厲害的天賦:十點能量立刻造成150%的**傷害並繳械目標,傷害高、繳械並增加連擊點,收益非常高。有很多人認為還擊是乙個觸發技能,戰鬥中能不能觸發還兩說,用過的人都知道還擊觸發的幾率非常高。
8樓:的十野
我來給你解釋吧 直接採納我就好了。
這4個屬性。
對盜賊來說力量與敏捷都是+ap也就是攻擊強度的 攻擊強度的多少決定盜賊攻擊質量 但是為什麼選敏舍力呢 因為力量只會增加你的ap也就是攻擊強度 但是敏捷除了增加ap以外還增加角色的暴擊幾率 所以選敏舍力 耐力增加你的生命上限 增加盜賊生存能力 別聽樓上的 別去追求耐力 沒用 你見過pvp盜賊寶石堆耐嗎?都是堆ap 敏捷 或破甲、急速 裝備帶的耐力已經夠用 沒必要再刻意去追求。
智力 是f系堆得 +法力上限法術暴擊等等 但是 對戰士 盜賊這樣純近戰沒有任何加成 看好是任何 所以堆盜賊這個廢屬性(60級時代此屬性增加角色提高**熟練速度。60級開那時候有時你會看到穿著一身智力布甲的戰士 在加基森殺小怪玩。。)精神 增加角色非戰鬥下恢復速度及戰鬥下回藍速度,同樣對盜賊沒用(60時代 提爾之手打錢的同胞 很多都帶一套精神裝吧。。
一件換裝吃麵包 瞬間滿血) 現在沒用 現在都80了。
9樓:匿名使用者
破甲流主要就是裝備破甲加得高 主要的裝備就是**爪+混沌刀鋒外套+永生幽暗手套 急速流主要就是急速加得高 主要就是烈日暗影甲冑+村正+mulu出的那個暗影爆發手套 破甲流主要就是高的單次傷害的提高 急速流就個更多的回能量 更多的技能輸出 一般主要sw屬性 無buff敏捷600+ ap2300+ 命中250到280 暴擊非近身格鬥賊32左右 近身格鬥賊38左右 pvp 本人不玩所以不能幫你 我本來是破甲流但是不希望d刀副手放倉庫 所以現在應該算了均衡流了。
10樓:匿名使用者
pve:命中 暴擊 ap t6 本 命中:270就差不多了 暴擊:
越高 越高 ap:2200以上pvp :盜賊 皮甲400r 暴擊越高越好 命中30多就差不多了 ap 2000 一般很簡單達到。
11樓:匿名使用者
遊戲裡:敏捷= 暴擊攻強 力量= 攻強 耐力= 血 智力精神 死開。
生活著:精神= 春哥 智力=曾哥 力量= 你哥。
12樓:網友
力量提高你打怪的傷害。
敏捷也可以提高你打怪的傷害,擊中怪物時可能會造成雙倍傷害,同時偶爾可以避免你被怪物打擊。
耐力是你的抗打擊能力,也就是生命值,生命值到0就會死·智力和精神對於盜賊來說沒有用。
13樓:貓少
盜賊需要敏捷和耐力!耐力是用來堆血量的,耐力越高血量越大;力量是用來堆攻擊強度的;智力是用來堆藍條,也就是法力值的;精神是用來堆回藍,也就是法力值回覆的;敏捷是用來堆暴擊的,當然我上面說的都是這幾個屬性基本的一些用處,具體的lz還要在遊戲中慢慢摸索哦~
具體到dz,只需要敏捷和耐力就好啦!特別是敏捷!力量是不用堆的!力量一般是戰士,騎士,死騎這些職業用得著!
14樓:匿名使用者
敏捷。攻強。急速。命中,熟練。 dz不要智力的。
15樓:匿名使用者
pve 主堆敏捷。
pvp 敏捷和耐力。
wow戰鬥賊要什麼屬性?
16樓:匿名使用者
1)敏捷。
對於盜賊 敏捷增加攻擊強度 暴擊 (護甲 躲閃 也有不過沒用)2)暴擊。
顧名思義 就是增加自己攻擊時的暴擊概率。
3)命中 精準。
命中是防止目標躲閃自己的攻擊 精準是防止目標招架,格擋自己的攻擊(不過戰鬥賊貌似不是很缺這個,天賦有加成)
4)急速。急速就是增加你的攻擊速度 減小攻擊間隔。
5)精通。增加特定技能傷害的屬性。
下面排一下戰鬥賊的屬性優先度,在保證8%近戰命中和26精準的情況下急速》精通,敏捷》暴擊。
17樓:匿名使用者
精準 27 法術命中 17% 然後推急速 其次是 精通 》 暴擊。
wow戰鬥盜賊**選擇
18樓:貴冠朱藍
你才48級啊、、以我看你不要換裝備、、省下這筆錢去找人帶斯坦索姆飛快公升到51級。方正再好的裝備也要換。70級才是個開始。。
19樓:匿名使用者
戰鬥賊如果不考慮**專精 就只依照攻速 主慢副快 盜賊除了毀傷所以技能都是用主手**傷害算的 攻速越慢傷害越高 副手**傷害只有一半 攻速快便於觸發毒藥。
魔獸世界盜賊的屬性和裝備
20樓:網友
首先我不知道你多少級,dz穿敏捷皮甲,戰鬥賊的話首先要的是命中精準,前兩項都到百分之七點五的時候,堆急速等級,這些屬性都是你裝備給你的,也可以在主城裡選擇重鑄。當然,如果你還沒滿級這些屬性啊,每秒傷害什麼的都是次要。魔獸滿級了才是開始。
21樓:匿名使用者
pve 戰鬥和刺殺 命中精準為 合格 戰鬥主急速 刺殺主精通。
刺殺用匕首。
戰鬥用匕首之外的**。**速度為攻擊速度。
22樓:raker醬
去多玩的論壇裡看下,有介紹的。
wow賊裝備屬性主要看啥
23樓:網友
樓上很專業也很小白。我稍微簡化一下,方便易懂。
1.賊的主要屬性是敏捷。
2.暴擊完全沒有必要刻意去堆,裝備自帶的敏捷和暴擊已經足夠,暴擊不是越高越好,這東西真看臉。
3.打副本的天賦有兩種,刺殺賊和戰鬥賊。刺殺賊的主要屬性是急速,急速越高越好,但是攻強也很重要,盲目追求高急速,往往容易損失其他屬性,刺殺賊的寶石以20急速為主,40攻強也是個不錯的選擇,裝備以急速裝為主。
戰鬥賊的主要屬性是破甲,也就是護甲穿透等級,越高越好,800護甲穿透等級以後的收益越來越大,戰鬥賊的寶石以20護甲穿透為主,裝備也是選擇帶護甲穿透等級的裝備。
有兩種天賦,毀傷賊和影舞賊。這兩種天賦所需要的屬性不同。毀傷賊無腦堆攻強,影舞賊無腦堆護甲穿透。
命中要求315以上,pvp命中要求175以上。
**選擇為,**傷害上限越高越好。pvp**沒有要求。
24樓:
敏銳賊和戰鬥賊區別不太大,主要看破甲,堆滿破甲後看敏捷,然後是ap
毀傷賊主要就看ap,其次看敏捷,然後急速。
**的話你還要考慮**傷害,毀傷賊就雙慢高傷**,戰鬥和敏銳就主手拿慢速高傷,副手拿快速。
4.3戰鬥賊屬性 20
25樓:淡藍樂章
你的手法大概都沒錯的,我提供一些細節參考吧。
1.命中在達到法系命中17%之前的收益比精通要高,所以可以考慮再稍微堆一下,當然不要損失急速屬性。
2.在團隊中如果有提供流血加成buff職業的時候,可以考慮將割裂帶入迴圈,大概能提公升的dps。
3.衝動和殺戮跟黃燈紅燈無直接關係,因為戰鬥賊有終結技減大招cd的天賦,所以一般情況下時間一到就開是最合適的,如果等黃燈紅燈的話有可能會導致一場戰鬥少開一次大招,就虧大了。當然,在老7打肌腱之類的boss還是要留cd的。
希望能幫到你。
26樓:匿名使用者
木樁的手法基本上就是這樣了,你的dps對得起你的裝等,切割1-3星其實都ok的,不用刻意打1星,盡可能保證全程覆蓋吧,手法方面衝動和殺戮是一cd就用還是等燈,是有爭議的,但是個人打下來感覺其實差的不多,殺戮看下燈比較好,衝動就無所謂了,特別注意不要讓衝動延後了殺戮的cd。
屬性上是毒藥的命中堆滿,還是堆精通這個同樣沒有定論,一般來說長時間打1個目標的情況下命中收益更高,但是轉目標頻繁的戰鬥,比如h6王,精通的收益個人感覺比命中高不少。我是把命中調到12%多一點,剩下的全精通。特別是自從降低了急速對能量的恢復加成,我臉黑的時候開著衝動都能斷能量,英勇就不用說了,各種斷,全程斷,自從改了精通流才有所好轉。
我自己的資料提供給你可以參考下, 裝等399,403斧頭和1階匕首,飾品410瓶子和390的無拘。
skada的統計結果,木樁2w4, h5王3w8dps,一般點名被點4次左右,團隊需求所以是開場開英勇,無藥水。
wow盜賊用什麼屬性
27樓:元爍蒙沛兒
我來給你解釋吧。
直接我就好了。
這4個屬性。
對盜賊來說力量與敏捷都是+ap也就是攻擊強度的。
攻擊強度的多少決定盜賊攻擊質量。
但是為什麼選敏舍力呢。
因為力量只會增加你的ap也就是攻擊強度。
但是敏捷除了增加ap以外還增加角色的暴擊幾率。
所以選敏舍力。
耐力增加你的生命上限。
增加盜賊生存能力。
別聽樓上的。
別去追求耐力。
沒用。你見過pvp盜賊寶石堆耐嗎?都是堆ap敏捷。或破甲、急速。
裝備帶的耐力已經夠用。
沒必要再刻意去追求。
智力。是f系堆得。
法力上限法術暴擊等等。
但是。對戰士。
盜賊這樣純近戰沒有任何加成。
看好是任何。
所以堆盜賊這個廢屬性(60級時代此屬性增加角色提高**熟練速度。60級開那時候有時你會看到穿著一身智力布甲的戰士。
在加基森殺小怪玩。。)
精神。增加角色非戰鬥下恢復速度及戰鬥下回藍速度,同樣對盜賊沒用(60時代。
提爾之手打錢的同胞。
很多都帶一套精神裝吧。。一件換裝吃麵包。
瞬間滿血)現在沒用。
現在都80了。
wow現在盜賊打用什麼天賦,刺殺和戰鬥改選哪個
盜賊三天賦基本無異,刺殺比較簡單,戰鬥dps略高但手法複雜。建議刺殺,毀傷毒傷多簡單。刺殺適合單目標,高爆發傷害 戰鬥更適合有aoe的戰鬥。現在又雙天賦,乙個刺殺,乙個戰鬥不就好了?戰鬥是打本最好的天賦,刺殺傷害不如戰鬥。操作沒什麼簡單與難,手生都難操作,熟練了都好操作。前期刺殺,裝等高了在用戰鬥!...
WOW戰鬥盜賊作戰潛能問題,魔獸世界戰鬥盜賊作戰潛能是副手越慢越好,但是別人說副手用攻速快的,到底用哪種?
別f手快慢了,2把d刀實際又拉風 魔獸世界戰鬥盜賊作戰潛能是副手越慢越好,但是別人說副手用攻速快的,到底用哪種? 副手用攻速快的,因為以前一般fb戰鬥的時候副手的毒藥都是速效毒藥,攻速越快出發的機率就越高,傷害也就越高。主手用攻速慢的是因為技能造成的傷害取決於主手 的攻擊力而不是秒傷,攻速越慢,攻擊...
盜賊的練級天賦哪個好,wow盜賊練級用什麼天賦
3全部戰鬥賊自然是最快的,至於毀傷賊練級速度是不如伏擊背刺流的敏銳賊的。敏銳賊爆發力強,在潛行及潛行後的幾秒可以造成很高的傷害,血少的怪基本上是沒機會打你的,你就省去了加血的時間,公升級效率自然是提高了,單練的話,敏銳賊的生存能力是最高的。而且,毀傷是最低50級才加得出開吧。個人還是推薦敏銳賊,不僅...