1樓:灰衣
高輸出當然不一定是物理輸出。
在遊戲的前中期,高輸出普遍就是指強力爆發的法師,比如lion,zeus,lina等等。
而到了後期,當物理dps普遍起來的情況下,他們就承擔起了主要dps的任務,比如tb,spe,dk等等。但即使在這種情況下,有一些法師的輸出依然強大,可以稱為高輸出,比如ts,zeus,黑鳥等等。
2樓:神秘嘉賓
物理輸出 就是 物理攻擊,靠a的。
高輸出能力就式後期 物理攻擊力很大的。
3樓:有緣不會
dps是damage per second的簡寫,包括物理dps和法術dps,物理dps不一定是遠端,像巨魔戰將和幻影刺客有裝備了也是物理dps;也不一定要敏捷成長高的,骷髏王等裝備好也可以是物理dps。法術dps指法術傷害大的英雄,像火女、zues、受折磨的靈魂、撼地神牛等,他們都是靠技能的高傷害吃飯的。
4樓:清水十文字
2樓3樓的比較完整。
到後期也有法術輸出的。比如宙斯的連鎖閃電。雖然技能傷害不高,但是可以觸發靜電場,加上2秒的cd,還是造成很大的傷害的。
5樓:網友
傳統後期dps有 spe(幽鬼)tb(魂守)dk(龍騎)luna(月騎)
dota裡面什麼英雄是高輸出英雄的首選
6樓:匿名使用者
黑暗遊俠 影魔 水人。
dota中有物理輸出潛質的英雄(不要那些耳熟能詳的)
7樓:祭曉
純後期的c我就不說了 我說一些可以打輔助也可以轉c的英雄吧:智力英雄 沉默 沉默一定範圍內死亡的英雄會給沉默加智力永久的 加上法球效果 後期出冰甲+振奮寶石 每下都是150+的輸出 攻速上來以後絕對暴力 一般後期裝 假腿 推推(必備) bkb 冰甲 振奮 剩下一格看情況 可以羊刀或者拿盾或者也可以出個死靈書。 敏捷系:
小魚人 這個英雄其實也沒什麼好說的 無腦出屬性裝 站得住就有輸出 一般都是雙刀冰眼bkb蝴蝶這些東西 打的順直接冰眼 逆風就戰鼓bkb雙刀 電棍 電棍跟小魚人道理差不多 主要靠c吸攻擊力 他的c不僅加自己攻擊 也可以減少別人攻擊 連魔免狀態的小狗都能c 一般我習慣出肉裝 先鋒挑戰夜叉蝴蝶這樣 小飛機:小飛機能轉c的潛力就在於他的第三招法球 打擊範圍內所有敵人 而且100%傷害 後期裝備起來打團戰開法球能造成相當高的aoe傷害 配合乙個e乙個大兩個控制 而且飛機前期也比較容易拿人頭混助攻 法球打錢效果也不弱 經濟比較容易起來 力量系:大樹 大樹的基礎攻擊非常高 弱點就是轉身慢 攻速慢 後期出振奮寶石(雷錘或者強襲)可以彌補攻速弱點 前期婚介+綠鞋走天下 如果非常逆風 再補個戰鼓 然後就是攢錢 如果進入刷錢的節奏就輝耀 如果常年打架就綠鞋換秘法雙刀梅肯 不容易死 攢錢快 出輝耀+振奮 攻擊力非常高 清兵快 有切入有逃生 攻擊速度也很快 軍團:
軍團的大招 決鬥勝利加10攻擊力 後期隨隨便便都能+200多攻擊(包括裝備) 軍團一般兩種思路 6級前打野 6級找機會繞後跟隊友配合 決鬥是個強力控制技 直接憋跳刀 出跳刀後當先手 出肉狀 戰鼓雙刀刃甲 跳進去開刃甲拉住對面控制 比如小牛 沉默 或者法系 還有一種就是點金手隱刀 專門找對面落單的脆皮殺 他站在一堆小兵的時候 隱刀砍一刀然後決鬥 吸引小兵攻擊 依靠反擊造成爆發。
8樓:網友
火女,出隱刀暗滅秒人。風行大炮金箍棒羊刀,束縛擊,開大,羊。神牛,一刀牛,深淵,暗滅,跳刀。
暗牧,vs出暗滅強襲減甲。大牛出dps也很猛,原理和火女差不多,技能對攻擊攻速有提成。神諭者,詳見09從零單排神諭者第二期。
有dps潛力的遠端滿足乙個條件就是彈道要好。以上的都是。抬手前搖不能太長。
近戰猛馬藍胖也算,有加攻擊的。剛被不能當dps玩啊,他有dps但是要出肉裝,攻擊力是戰意加的,不死是第一前提。還有英雄也有輸出潛力但是或許奇葩毫無價值。
這些英雄走dps路線意味著需要更好的操作,不然就是不倫不類。另外想起炸彈人,不錯的彈道,手長,有個超大範圍的暈眩,430用炸彈人出過暗滅分身。因為他是430
9樓:隼翼天空
敏捷型的我就不說了,大家都知道的。
智力型,後期有物理輸出的:痛苦女王,有了bkb,金箍棒,大炮,羊刀,龍芯,假腿輸出也是很猛的。
風行:前中後,都很猛的,後期裝備都差不多。
假腿、瘋狂、強襲、龍芯、狂戰、大炮,如果切入不好的,可以換個跳刀,跳進去開大、瘋狂,輸出很猛的。希望對你有所啟發。
10樓:扁鼻
地獄領主 全能騎士 這倆貨前期加血壓人 中期都能解除異常狀態 還都帶減速 尤其地獄領主 出個瘋狂 開套子 越塔強殺 抓死一兩個脆皮沒什麼問題 全能在於團戰有魔免物免 後期真的出了很多裝備也不虛 望採納。
11樓:網友
剛被獸,有減甲,背刺,大招提攻擊力。
地獄領主,被動提公升移動速度和攻擊速度。
撼地神牛,主公升強化圖騰和被動,關鍵,隱刀。
閃電幽魂,主公升吸攻擊力。
矮人***,高射火炮對於濺射到單位不計算護甲復仇之魂,主公升減甲,配合勳章。
寒冰巨龍,有7秒的超遠的距離攻擊和生命百分比傷害秀逗魔導士,不錯的智力成長,以及被動提公升極大攻速仙女龍,優秀的彈道,不俗的敏捷成長,以及相位移動技能和閃避。
12樓:你妹啊哇哇
說真得 只要有裝備誰都可以去物理輸出。
在我看來就那些純魔法爆發的不怎麼行。
現在就出裝 力量英雄 假腿 戰鼓 鬼爪 隱刀 雙刀 強襲 天堂 龍芯 金箍棒。
敏捷就隨便了 假腿 戰鼓 隱刀 雙刀 雷錘 分身 等等等 是輸出就能出。
智力的 還是要堆點肉 前期就看魔法爆發殺人的 就像女王 火女 精靈龍這類的 感覺隱刀 血精 然後就雷錘 冰眼 金箍棒。
你說物理流英雄 上面的裝備都可以 就是看局勢。
哪個英雄都可以打物理流 重要的是你刷錢速度和局勢能否讓你出到這些必要的裝備支撐你的物流dps和生存。
13樓:earth孤城
復仇之魂,雖然短手,但有裝備超厲害,別人站好位,她換過來乙個然後自己就到對面人群裡去了,本身因為打輔助沒裝備就死了,但有裝備就殺爽了,直接開個bkb各種殺脆皮的。
14樓:老虎和貓
神域就是乙個啊, 他的射程比出火槍之外的遠端英雄多出25.出了金箍棒後他的輸出就更客觀了。
15樓:網友
火女,風行,飛機,大魚人等等看技能了。
像火女3技能你如果6格物理裝那攻擊力秒人玩似的。
16樓:網友
火女:假腿戰鼓紫苑大炮。
暗影牧師:紫苑暗滅羊刀強襲。
17樓:網友
玩好了,任何乙個英雄都有,炸彈人也能1v5,看想法了吧,不要認那些死理,dota是乙個可以玩活了的遊戲。
18樓:百思不de騎姐
哪些是耳熟能詳的啊,你把耳熟能詳的說下,我說剩下的。
請問各位dota神漢們,所謂某某英雄是dps,究竟是以何來區分?攻擊高?攻速快?
19樓:amo_婆娘
dps 主要就是指輸出。 分為 物理dps 和魔法dps魔法dps 很顯然 是有較高傷害性魔法的英雄。 比如 lion lina 宙斯等等。
但是魔法dps後期是很吃力的。由於對方裝備的不斷提公升。固定數值的魔法傷害打人並沒有前期明顯。
物理dps 就是平a 物理輸出。這個是分英雄的。 比如你說小黑的劇毒。
劇毒的幾個技能都是魔法傷害。 而且沒有後期技能。就是被動技能。
吸血 暴擊 加攻等等。 而小黑 3技能攻擊光環 +攻擊的 大招加敏捷的。小黑本身就是敏捷英雄。
加敏捷提公升攻速防禦和攻擊。 很顯然小黑作為c位有先天優勢。
至於區分。 大概看被動技能。 一般有暴擊 吸血 分身 加攻擊的技能 都是有做後期的潛質的。
還有一點就是彈道和攻擊間隔和屬性成長。 比如tb 和am 的攻擊間隔非常低。 舉個明顯的例子。
你別的英雄買個500的加速手套 就沒有tb和am買乙個加速手套攻速快。
20樓:涮羊鞭
比如說小黑和劇毒後期同等級別同裝備,小黑多乙個提公升攻擊力的光環和大招加的敏捷,僅僅攻擊力就比劇毒要高,也因為小黑的敏捷高,所以攻速也天然比劇毒快。僅僅攻擊力應該就能差一百左右,怎麼能沒區別呢?
21樓:網友
小黑和劇毒沒差多少? 你怎麼得出來的 小黑的就是個純dps 大招是加敏捷的 3技能是加攻擊的光環 2技能和1技能提供了良好的輸出環境 劇毒就差多了 你卸掉裝備 比比看就知道 不要忘了攻速 攻擊力可能差不了幾十點 但是你打一下 我打你兩下 這傷害就差出來了。
22樓:名偵探折棒太郎
簡單的說主要看被動就能看出這個英雄有沒有dps的潛力一般有暴擊攻速攻擊力的都有潛力。
還有一些則是靠他們超過別人很多的打錢速度也能成為dps,比如先知和痛苦女王之類的。
你說小黑和劇毒沒差別的話那要把2人的技能都去掉。如果2人都沒技能的話劇毒甚至還有優勢,但是加上被動後就完全不一樣了,小黑的光環和大招不是說說的。劇毒則完全點不動人。
而且由於技能造成的定位不同導致出裝不同2人的傷害就會被放大然後就出現了dps和肉一說。
另外即使法系輸出了這就不討論了。
23樓:網友
就是基本上有後期技能,而且屬性成長比較高,還有就是彈道好。
24樓:肥肥肥_蚊
作為乙個dps的意義就是乙個團戰的輸出總值的多少,所謂的後期也就是核心,一場比賽的出裝路線和出裝速率確定你是不是乙個後期,同等裝備下,等級越高,後期的優勢就越明顯,乙個25級的小黑和乙個25級的劇毒,小黑的敏捷成長高過劇毒,在大招和黃點的加成下防甲肯定高過劇毒很多的,攻擊也會高過劇毒很多,劇毒的優勢是耗,由於技能的優勢,小黑可以出吸血來回復,劇毒只能靠先鋒挑戰血精之類的來回復,這就是後期的優勢。
25樓:網友
dps:單位時間內輸出的傷害。
26樓:請叫我斯拉坦
dps不但是屬性好,而且技能很符合dps的特性。
小黑的技能加攻光環和敏捷加成,在一兩個大件的情況下就有很強的dps能力。而且後期的攻擊力和攻速比劇毒要高很多,看的看的出。即便你看不出,可以自己建個遊戲實踐一下。
當然,如果裝備碾壓的話,不是純粹dps的dps能力也會比所謂dps強很多。
27樓:函樂天
接樓上所說 而且每個英雄不是固定的某個位置 就像劇毒 他能打輔助 也能打輸出啊 所以一局中不一定說只有乙個dps 只要你在戰鬥中有輸出 傷害高 你就算dps 例如風行啊之類的 1號位到5號位 都能玩。
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