暗黑破壞神2哪個職業最爽最厲害,暗黑破壞神2哪個職業厲害點啊??

時間 2021-08-30 09:09:54

1樓:明成祖在現代

都很厲害啊,個人有個人的特點,不過單人玩的話 最多的還是法師 尤其是電法最多了。那個有傳送,打不過還能跑,攻擊也是最高的,不過法師你要有一點操作水平,要是小白第一次玩的話還是玩個德魯伊什麼的吧 一般死不了。

2樓:

單擊的話,基本沒有那些什麼聯網的神級裝備,所以比較有難度.

進戰英雄在單擊情況下想打完3個難度很痛苦.所以選擇法系和召喚系比較好.

可以玩玩死靈法師或者法師,下個大箱子補丁,技能點可以隨時刷.

暗黑破壞神2哪個職業厲害點啊??

3樓:鷹志說史

死靈法師。死靈法師最好因為在地獄難度時,有大量的怪火焰法術攻擊無效,冰系法術無效,毒系法術無效,電系法術無效,所以玩法師你就不要指望了,法師的特點就是元素魔法攻擊。

地獄難度還有一些怪物是實體攻擊無效的,實體攻擊就是你用物理攻擊去攻擊它,這樣刺客、野蠻人、聖騎士、德魯依、亞馬迅就可以排除了,他們就是物理攻擊強。

《暗黑破壞神:地獄之火》故事發生在diablo被世間的勇士殺死後的五百年,diablo的追隨者nakrul召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出diablo的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,nakrul發出一句恐嚇宣言。

他將比diablo更具有破壞力和殺傷力。

4樓:星情娛樂

《暗黑破壞神2》中,版本幻神的職業是黑暗武士,它們依次排名是:黑暗武士、鬼泣、復仇者、念皇。

一、黑暗武士是糅合了四鬼劍技能的外傳職業,其優勢就是將四鬼劍的強勢技能結合於一身,並且技能之間的柔化也非常流暢,黑暗武士的體操王子之名也是由此而來。其輸出起來基本沒有真空期,各種技能柔化釋放使得這個職業無論在續航還是傷害上都很有優勢,並且覺醒之後也是變得更強了,黑武擁有這麼高的上場率也是情理之中。

二、鬼泣一直是四劍客中唯一的下水道,看看他的兄弟白手、紅狗、瞎子,無一不是又帥氣傷害又高,深受大眾喜歡的職業。鬼泣的傷害爆發技能只有一個鬼影閃和他的一絕。其他的都是輔助技能,在九五版本後的職業平衡中,鬼泣幾乎得到了史詩級的加強。

在新版本角色的打樁比賽中前三名總是有鬼泣,而且現在戰術套的鬼泣也能在盧克里面爭到一個輔助位。

三、復仇者,我們都知道聖職者早期是隻有三個轉職的復仇者這個職業是為了迎合80版本推出的主線劇情中暗黑聖戰而出的,當初的時候強度可以說是比擬紅狗。但經過幾次版本削弱,這個職業已經無人問津,成為一個稀有職業了。在95版本中,他的技能形態會進一步發生改變,傷害和爆發都會更加強大。

四、念皇在持續一年左右的時間裡沒有任何的改動後來迎來了加強,除了鬼劍士職業之外其他的職業也有不少的加強, 本身職業資料就很不錯,在之前的版本也僅僅只是被個別加強的職業超過,可以說這次百級版本除了鬼劍士外受益最大的就是念皇了,傷害的提升使得念皇重回幻神之位。

5樓:寂寒獨狼

其實每個職業都有可玩性,只不過開荒通關難易度不同,最容易通關的應該就是錘子丁和純召nec了,陷阱刺,風德這種法系也不錯。戰士的話推薦雙熱騎,本身聖騎士就是親兒子,特別的硬,有聖盾的防禦,還有高抗性,還有各種靈氣的保護,其他戰士不推薦,我覺得物理系都挺敗家的。

1nec推薦純召,安全性很高,就是躲在後面衰老和屍爆,有了眼光之後就是體驗屍爆的快感,通關地獄完全不壓力,當然缺點也有,純召nec刷怪效率基本取決於你殺掉第一個怪的速度,安全性確實高,但是本體真的很脆,即使全加血也是脆的離譜(我經常一個傳送後一堆遠端直接暴斃。。。),再有很吃地形,狹小空間不易發揮。不過打boss效率挺高的,重生一堆大笨獸掛個衰老後面喝茶就行。

2錘子丁,首先聖騎自身高防高抗保證自己的安全性,剩下的就是輸出了,錘子的輸出還算不錯,技能等級上去殺怪效率挺高的,主要是身為法師卻可以當做肉盾在前面保護小弟,缺點可能就是前期錘子等級沒上去傷害低效率確實差,錘子那個彈道屬實詭異。

3別玩野蠻人。。。通關基本靠專心,那個效率真的頭疼,無論是雙揮還是旋風,沒有裝備支撐的時候就是在抓癢,而且還特別脆,吼完幾千的血一點質量都沒有

4刺客推薦陷阱刺,也是屬於法系,扔扔電擊陷阱就好,剩下的陷阱和小弟解決自己跑位就好。刺客的玩法很多,龍虎拳,鳳凰啥的,我沒怎麼研究過,不過應該能挺好玩的(裝備成形後)

5亞馬遜更推薦玩標馬,主要是弓馬太弱了(太敗家),而且跑弓走位要求挺高的

6女巫的話不推薦通關,但是想玩下去必須練一個女巫,說她親女兒一點不假(但我覺得是其他職業的媽),普通噩夢通關很輕鬆,不過地獄很吃力,雖然可以逃課,但是到了逃不了的時候依舊很吃力(我不會用女巫打那三個古代人。。。)。冰法可以擁有高昂的mf,同時傳送加暴風雪還可以卡boss刷的很快,可以養別的職業(所以我覺得更像媽),後面有無限了(好像是這個符文),電法就很強很強了,閃電鏈會質變,甚至充能彈傷害又高看著又壯觀。

7德魯伊普通噩夢開荒相當容易得(當然得能洗點),普通難度就走召喚系就好,到第五幕就可以嘗試做精神劍和眼光了,轉成風德噩夢效率特別高,自身有風甲和召喚小熊,橡樹安全性也不差,不過地獄就有點吃力了,但是也不是打不了,並且小旋風用起來也很壯觀,就是和錘子丁一樣,奇怪的彈道有點頭疼。其他德魯伊玩法什麼暴力狼,炎爪熊不推薦開荒完,暴力狼即使裝備起來了也是電梯血安全性有點差,炎爪熊則感覺有點笨,德魯伊不能玩召喚系是因為召喚物不能共存(不過如果能共存就有點太強了),熊打boss很強,但是殺怪效率不高,狼殺怪效率高但是太脆打不了boss

暗黑2各職業玩法很多,在於去研究開發了

6樓:小寧和大旭

死靈 前期刷圖無敵,完全就是打群架,遇到安德瑞爾之後,骷髏就變脆骨了。當然人物本身也有點脆, 經常不是沒血就是沒藍。

2.法師 前期絕對的單打獨鬥,不管多好的裝備都有被秒的可能,後期有技能受傷先消耗法力,如果法力夠多,幾乎就是不死的小強,本身就有被動技能加快法力恢復速度。傳送技能不錯,不用繞路直接穿牆, 有 時候還能逃跑。

3.野蠻人大叔,前期不愁沒錢,各種在屍體裡找藥水找裝備,後期對**的要求不高,畢竟有技能加百分比的傷害。

4.刺客和亞馬遜前期都是脆皮,後期秒人妥妥的。都是高傷害技能,一句話概括:你打不到我(技有能加閃避)。

5.聖騎士全屬性抵抗全屬性攻擊攻防兼備,一般是走到哪,**就是一地的屍體。技能範圍大了就這效果,唯一的缺點,很沒意思,都讓技能幫你打完了。

6.德魯伊貌似有個版本的暗黑德魯伊會在哈洛加斯救不了被冰凍的哪個誰。遊戲感覺和死靈差不多,召喚+元素,變身挺好玩的 可以加各種屬性。

7樓:匿名使用者

玩了11年暗黑,沒有什麼最強,個人感覺法師不錯,都說法師是暴雪的親兒子(魔獸世界),怎麼不強呢。1.野蠻人高防血厚,差點攻擊,而且基本單體,到後期小怪群圍上來不好打,用嘲諷一個個打是可以,就是慢。

野蠻人雙劍砍起來還是很爽的。2.死靈法師新手專用,刷怪很安全,推進速度一般,但打boss很困難,因為boss一個群攻幾乎召喚物所剩無幾,而且沒有屍體可以復活。

3.亞馬遜練弓的話攻擊不夠高,需要肉盾(女武神、僱傭兵),慢慢打可以,放風箏挺費力;練矛的也只能練投擲的,近戰的話防禦實在太低(閃避過程總會打斷自己的攻擊也不妥),閃電之怒清怪是效率最高的,怪越多越好,當然打boss也就不好打了。4.

聖騎士...不組隊的話幾乎很廢,主要防超高。也是一個個慢慢打吧(建議寒冰光環加復仇),聖騎士打第二幕的那些不死生物是效率最高的。

5.刺客的弱點就是防禦太低,血少,容易被秒,單p的話刺客是很強的,但是暗黑裡可都不是單p的,要想通關就用陷阱流耗著。刷怪速度一般,建議用寒冰刃,後期鳳凰攻擊應對不同的怪。

怪太多的話就用下斗篷技能(黑夜,減怪防,加自己防,遠處的敵人看不見你而不會主動圍上來)。6.德魯伊和死靈法師差不多。

召喚物沒有死靈法師強,元素傷害可觀,但技能效果實在太小,不方便刷怪。變身系德魯伊血厚,單體輸出高,不好群。7.

法師脆皮(其實一點都不脆,法師套一個冰甲防禦幾乎翻倍了,加上還有魔法盾吸收傷害、瞬間移動,你如果操作好,怪很難打到你),群攻輸出高,單體比較低。我一般都**雙修(電系攻擊高,但不太好通關和過boss),主要學冰封球和九頭海蛇,遇到火焰系無效的人用冰封球,敵人被減速接近不了你,遇到冰冷系無效的用九頭海蛇,帶著怪繞,一會就被燒死。九頭海蛇技能很imba,法師施法距離能到螢幕最邊上,加上火蛇的攻擊距離,所以說boss和怪會在他看不見你的地方被你耗死,火蛇不是召喚生物它是無敵的,所以可以一直攻擊,不管對方攻擊多高。

遇到**免疫的(無三系免疫)你就瞬間移動走吧,畢竟這樣的怪在地獄也是很少見的,不差那一點了。都說地獄免疫怪太多,但又不是隻針對法師,如果怪是實體攻擊無效、魔法免疫,那野蠻人之類的也不好打啊。所有職業也最多隻有2-3種型別傷害(火焰、冰冷、閃電、毒素這些叫元素系,魔法傷害、物理傷害)。

法師冰封球技能算絢麗的,我到現在還搞不懂暴風雪和冰封球到底哪個技能好(暴雪傷害數值顯示比冰封球高,但只能打四下,範圍不大,但是冰封球的每一下冰錐都有傷害,在怪身上**傷害肯定比暴雪高啊)。

以上只是個人想法。用***的玩家請勿噴

暗黑破壞神2一個人玩哪個職業在地獄最強?

8樓:仨x不等於四

有幾個幾乎不相上下的,公認最適合新手通關地獄的玩法。他們各有各的風格,基本都是法系職業。說之前我先要提醒樓主,暗黑2是一個比較複雜的多方位的遊戲,首先加點一定要懂。

即使你懂加點,選擇了很容易通關的玩法,假如不知道裝備搭配和戰術,那也會造成很多的麻煩,本來很好通關的結果玩得很艱難。裝備搭配我可以舉個例子,很多新手都不知道符文之語,符文之語是暗黑2裡面最強大的裝備系統之一,像法師、祝福之錘聖騎士這樣最適合通關的職業,依靠“精神”“眼光”兩件符文之語,就可以很輕鬆,施法壓根不費魔(回魔速度比施法扣魔速度都快);戰術我也可以舉個例子,就是樓主對於樓上的追問,就能體現出你對戰術的瞭解很不足。對於一般職業的確遇到自己系免疫的怪物很麻煩,但是對於法師不存在問題,法師一定要牢記一個戰術,就是能不打的怪就不打,一路飛速傳送到適合你刷裝備的地點,可以從頭刷到尾,刷出暗黑2裡面最難出的裝備;非要打的冰免怪,你只要用靜態力場先抽血,直接抽到一半,然後心靈傳動一直擊退怪物擊退到牆角不能動,然後傭兵上去直接殺掉。

這些都是講究,要知道了就很容易通關。

下面說公認適合通關的職業,樓主如果對哪個有興趣可以追問我,我詳細告訴加點、裝備搭配、戰術等問題。

①純召喚死靈法師

特點主要是安全,一對骷髏做肉盾,不需要什麼裝備就能很好過,都是小弟幫著打,操作極其簡單。屍體**是像bug一樣存在的技能,加滿以後是全場的aoe,範圍超大,而且傷害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都沒用,兩下子炸死。詛咒也非常強,傷害加深-100物理抗性,衰老-50,絕大部分物理免疫怪物直接一個詛咒就破掉了。

其他詛咒像微暗靈視,對付遠端齊射稍微詛咒一下怪物就失去戰鬥力了,別的職業怎麼都做不到這一點。但是要懂得戰術,戰術非常重要……

②雙熱聖騎士

特點是聖騎士這個職業就被暴雪偏袒,被稱為暴雪親兒子,盾牌屬性設計得那麼bt(高格擋,凹槽多,抗性多,防禦高,還都是輕盾不減移動速度……),光環屬性更是太強了,就放在那不動就可以加那麼多攻擊力,熱忱和狂熱光環組合攻擊速度也非常高。聖盾技能也非常強,隨便就加那麼多防禦和格擋,聖騎士拿著專用盾隨便就能到75%的格擋。

③祝福之錘聖騎士

攻擊非常高而穩定,魔法屬性傷害,在1.11及以前點版本里面只有一種怪免疫祝福之錘,其他的所有怪通殺(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之錘無視不死生物的免疫)。裝備很好弄,兩個精神符文之語,傭兵用眼光符文之語就用到通關了。

④**雙修法師或純冰法師

被稱為暴雪親女兒,主要是傳送技能大大提高效率,靜態力場無條件抽血,法術傷害不需要什麼裝備(還是精神+眼光,很好出)。純冰可以卡位刷裝備(除巴爾以外所有大boss都有辦法卡位,讓boss打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到負抗性,暴風雪多重打擊傷害非常高。注意戰術(上面舉例子說了)

⑤陷阱刺客

很安逸,遠遠的放陷阱,陷阱有屍體**的屬性,攻擊範圍也大,傷害取決於技能等級,對裝備要求不是很高。

其他還有一些,比起上面的來說稍微艱難一點,但還算湊合的玩法,比如物理弓亞馬遜(隔著螢幕打怪,只要弓的攻擊力高一點就好)、標槍亞馬遜(殺非電免疫的怪很快)、專心野蠻人(超級安全,但是效率低)、復仇聖騎士(同專心野蠻人)、炎爪熊德魯伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……

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