程式設計師加班如此瘋狂,都有哪些原因

時間 2022-02-21 01:25:16

1樓:滴滴達菲呀

程式設計師加班是程式設計師,工作中很常見的乙個情況。為什麼要加班呢?顧名思義就是工作沒完成,或者是工作任務量太大,他沒有辦法在規定的時間裡面做完,所以他就只能瘋狂地加班來完成自己的任務,這樣才能不被上司批評。

第乙個原因就是因為工作內容太繁重了。我們都知道程式設計師的工作是非常的辛苦的,而且總是會有各種各樣難以預料的情況,如果說乙個**出現了問題,那整個程式就得重新再來一次。所以說乙個簡單的程式,看起來非常的容易,但是實際上它的工作量是非常的大的。

因此,乙個程式設計師要想完整地完成一套程式,確實是需要付出很多時間的。

第二個原因就是工作內容做不完。沒有在規定的時間裡面完成上級領導安排的工作,那自然而然的就得加班。這個現象不僅表現在程式設計師的身上,其實在社會上的各行各業都是這樣的,沒有完成工作,那面臨著的問題就是要加班。

所以說,如果能更高質量,更高效率的來完成自己的工作,那不加班當然是最好了。

第三個原因就是因為程式設計師的日常比較繁瑣。因為我們都知道程式設計師這個工作對於工作人員本身的要求是非常高的,不管是她知識領域的專業性,還是她實際操作的技巧性,都是有著嚴格要求的。所以說這個崗位上面的人才還是比較稀缺的,工作的人數比較少,分配到每個人身上的任務也比較重。

2樓:匿名使用者

程式設計師就是滿天星辰下敲著**、喝咖啡的機器。在程式設計界,加班就是潛規則。程式設計師加班還有加班費,乙個月下來薪資收入頗為豐厚。其加班的原因如下:

1、出現bug

有時候,線上出了乙個令使用者急劇下降的bug。程式設計師不得不加班很晚,甚至熬夜、通宵,只為了回退**,或者修復這個bug。

2、專案要上線

當專案臨近上線的時候,也是程式設計師最忙的時候。測試一定會給你找出三天才能修復完的bug,而產品經理偶爾給你改改需求,讓你懷疑一下人生。

3、老闆風格

有些程式設計師剛開始到一家公司,並不怎麼經常加班,週六也不用加班。不過,換乙個老闆之後,除了每天晚上要經常加班外,週六也要加班。對於乙個程式設計師來說,最能吃苦的年齡也是女朋友最需要陪的年齡!

4、加班文化

有些公司流行加班文化,如果別的程式設計師留下來加班,而你並沒有加班,會感覺和這個公司格格不入。

3樓:四川稀泥巴

1、it已成為最瘋狂的加班行業,沒有之一

夜幕降臨,當it大樓裡依然燈火通明時,那一刻,我彷彿王進喜、石傳翔等勞模靈魂附體,我知道我不是乙個在加班,我不是乙個人!連續9個通宵加班都不是事,一點不誇張,這是本人的親身經歷。

2、過度加班,為啥我們就停不下來了呢?

無效加班:連夜忙真能出活嗎?「 有時候主管布置任務,事先缺少溝通,大家加班好幾天,成果出來了,最後用不上,工作忙卻沒有效率,做了無用功。」——深圳程式設計師韓軒

韓軒是一名在深圳打拼的程式設計師,「夜夜做專案,敲碼到凌晨;感覺左右不是人,都是『程式猿』。」程式設計師自稱「程式猿」,有幾分自嘲和無奈。

每個月要加多少班? 韓軒沒仔細算過:「 加班補貼每小時15 元,週六是翻倍,我每月的加班費通常有3000 元左右,這樣算下來每天加班至少在4 個小時以上。」

乙個「真正的程式設計師」是那種熱愛程式設計的人!如此之愛,以至於他的所有時間都是在程式設計。「真正的程式設計師」並不認為程式設計是一種「工作」。

如果乙個程式設計師不是每週工作60-80小時(自願無償的,只是因為程式設計「有趣」),那他就不是乙個「真正的程式設計師」。

整個行業內瀰漫著這種文化。

如果你想成為一名成功的程式設計師,你至少要做到看起來像乙個「真正的程式設計師」……於是有人就開始晚上加班、週末加班,只是為了看起來像是乙個「真正的程式設計師」,於是這些人最終精疲力竭。

做老闆的都希望他們的程式設計師通宵達旦的工作,這並不新鮮。但新鮮的是,程式設計師現在是自願的要打破自己的每週工作時長記錄,純粹是因為樂趣。

例如,十多年前,在網際網路泡沫期間,一本叫做《death march》的書登上了暢銷榜。書中描述了程式設計師瘋狂的工作導致出各種健康問題。書中的結論是,這歸咎於糟糕的專案管理。

在2023年,發生了一宗程式設計師因為加班問題起訴electronic arts公司的案件,並最終贏得了1500萬美元的賠償。

幾年後的2023年,一篇由乙個在rockstar games遊戲公司工作的程式設計師的妻子寫的文章迅速躥紅。文中講述了公司如何要求程式設計師長年累月的每週工作6天、每天工作12個小時,很多程式設計師健康出現了問題。

到2023年,做「真正的程式設計師」的風潮繼續。當年在程式設計社群**stackexchange上的一場討論讓很多人思考。有乙個人問,「我在業餘時間不程式設計。

這會使我成為乙個不合格的程式設計師嗎?」

4樓:合肥公交黏黏糊糊滾滾滾

其實很多行業都有玩命加班的,比如房產中介,銷售,行政之類的。比如瑞幸咖啡這種2年開幾千個店的急速擴張的公司,你可以想象得到他們業務執行人員的巨大壓力。

玩命加班,我感受到的原因是,加班的確看起來是能夠提高輸出的(但很多時候是「表面上輸出提高了,實際卻是埋坑」),然後現實當中又並沒有什麼能夠阻止這個行為(比如一旦加班,就會重罰公司;這個在歐美可以,國內目前看是不存在的)。你可以認為這個合理,是一種奮鬥;也可以覺得不合理,反人性。但是現實就是如此。

程式設計師在這裡顯得比較突出是因為程式設計師對自己寫的程式具有巨大的可控性,同時也不是按時間付費。這樣管理層就能夠通過各種方式提高表面上程式設計師的輸出,比如同等時間內增加產品需求,或者減少開發時間。並且由於市場的巨大不確定性,實驗性質的開發經常發生。

管理層覺得某個方向可能靠譜,就做下試試看呢,但至少要達到用起來比較優雅的最小集。但這個最小集本身其實也是非常多的開發量。實驗一把發現可能行,可能不行。

不行的話,新的需求就會提過來。行的話,二期、三期、大量使用者湧入引起的一系列擴容、運維問題也夠吃一壺的。不管怎樣,活總是幹不完的。

5樓:

網路調查資料顯示:

僅有 31% 的程式設計師表示工作不加班。

在需要加班的程式設計師中:

每天加班時間小於 1 小時的占有 24%;

1-2 小時之間的佔 26%;

平均每天加班 2 小時+的程式設計師佔 19%。

這些程式設計師中,自願加班的佔到 20%,被迫加班的佔到 80% 的比例。而近年來,不斷有程式設計師因為連續工作 n 小時猝死的新聞報道。

公司給出的加班理由

由於網際網路行業競爭激烈,時間確實緊導致專案前期趕做需求分析,中期趕專案上線,後期搶修復 bug 等已成常態。大多數公司給出的加班理由如下:

公司崇尚狼性文化:不談狼性文化是否能真正的促進公司健康前進。目前現象是,國內大多數網際網路老闆管理準則,「我們招 3 個人做 5 個人的工作,發放 4 個人的工資。」

「不接受加班的不招」:很多招聘需求裡明確指出,要自願接受加班,享受加班文化。這幾乎成為面試環節的潛規則。

it已成為最瘋狂的加班行業,沒有之一

夜幕降臨,當it大樓裡依然燈火通明時,那一刻,我彷彿勞模靈魂附體,我知道我不是乙個在加班,我不是乙個人!連續9個通宵加班都不是事,一點不誇張,這是本人的親身經歷。

過度加班,為啥我們就停不下來了呢?

無效加班:連夜忙真能出活嗎?「 有時候主管布置任務,事先缺少溝通,大家加班好幾天,成果出來了,最後用不上,工作忙卻沒有效率,做了無用功。」

乙個「真正的程式設計師」是那種熱愛程式設計的人!如此之愛,以至於他的所有時間都是在程式設計。「真正的程式設計師」並不認為程式設計是一種「工作」。

如果乙個程式設計師不是每週工作60-80小時(自願無償的,只是因為程式設計「有趣」),那他就不是乙個「真正的程式設計師」。

6樓:來自石林峽星

但是現在一切都變了,白天寫**,我老被各種事情打斷。只有晚上運營、產品、老闆們下班了,我才能安心寫**。想怎麼寫就怎麼寫,寫完了還一次執行通過。

只有那時,我才覺得自己是乙個程式設計師……」

這個時代,什麼都在改變。

不知道從哪一天開始,寫**就從腦力勞動,變成了體力勞動。

聽了這段話,我以為大家會說,你丫有病吧!

結果公司好幾個同事說,哇塞,共鳴了!

到底哪些瞬間,讓你不得不加班?

1》「還不是完不成的需求?」

請問產品改需求的時候……

怎麼才能把產品搞死呢?要不被人發現的那種。

柯南、金田一我都看了,還是沒找到合適的辦法。

今天說好的需求這樣做,親自找到他跟他確認,然後過幾天,他又反悔了。說自己從沒說過,要另外的實現方式。

解藥一:確認的時候帶把菜刀。

解藥二:版本發布的最後一天,在伺服器的/home 下執行 rm -rf 而且帶上*。

解藥三:沒發過郵件的需求都不認賬,一切以郵件為準。

2》「假裝加班,只要不做出頭鳥怎麼都行。」

大家都在加班,大家也都不想幹活。一抬頭發現同事都在加班,我就不好意思走。

20點,逼得我實在忍不住了

前腳用釘釘打卡,周圍人後腳都跟著打卡收拾東西走人了~

我感受到隔壁領導辦公室投射過來兩道雷射……

阿西吧,這是人幹的事?

7樓:情感諮詢員

程式設計師為什麼要加班

首先,假設這個程式設計師是一位職場新手甲。他剛大學畢業,沒有工作經驗。來自產品的需求,他要理解很久才能做。

然後開發的過程中會遇到各種問題,如果經驗不足以支撐他快速完成任務,那麼只能求助於網路,書籍,熟人。如果這些都幫助不了他。他需要求助於同事。

但是次數頻繁,同事會厭倦於幫他解答;他也會羞於諮詢。這時,他一天下來,基本都會卡在乙個很簡單的問題上。下班了,他還沒有完成任務。

沒錯,他需要加班了,因為他的程式設計能力非常差。

大概沒有人會知道他是因為需要處理乙個並非高科技的問題。不懂技術的上司以為他是個勤奮的員工,非常看重他。可是,這什麼進度還是會這麼慢呢?

創業的公司可等不起。這一切,如果招到乙個有經驗的開發人員,這一切的加班似乎都不需要。

好吧,公司開除了這名程式設計師或者他因「個人原因」辭職了或者公司再招到乙個相對有經驗的程式設計師乙。當然,有經驗的代價就是公司要付雙倍的薪水。所有之前的需求在他這邊都沒有遇到過加班的情況。

他是一名非常有經驗的程式設計師,他在過去的二年時間一直在處理相關的開發工作。到這邊來,所有的問題都是小意思。他的優秀表現讓公司驚喜和意外,公司覺得即使再招十個之前的員工也比不過他乙個人。

所以,雙倍的薪水又有什麼呢?

一段時間後,公司開始提各種各樣的需求,他終於開始加班了。加班不是因為某段時間需求的總量多了。而是因為隨著公司的快速發展,需求也越來越多樣化。

他的知識儲備不足以令他總能輕鬆應付。他變得和第乙個程式設計師一樣,也加班了。只不過加班的原因不一樣,第乙個程式設計師是因為一些**的除錯的原因,而這位有經驗的程式設計師是因為一些從沒聽說過的技術。

他的加班讓公司同樣對他很重視,甚至認為是一位好夥伴。

與此同時,公司在招他的時候也招進來了一名優秀的畢業生。他同樣是一名沒有經驗的程式設計師,但是他有很好的學習能力。開發進度緩慢讓產品人員和運營人員都難以接受。

但是他總能在最後關頭交付**,儘管上線後需要修修補補。他經常加班來學習以便攻克技術難點,公司對加班的員工表示歡迎,因為沒有人讓他們加班,也不需要給他們加班費或者調休。公司為所有加班的人員提供良好的晚餐。

他可以接大大小小的各種需求,只是,開發時間要比較長。但是他不會遇到那種**除錯不通過的簡單的問題。相比程式設計師乙,程式設計師丙由於經常拖慢進度經常被產品和運營建議開除或者調崗。

可是後來,公司對他欣賞有加。原因有二:一是他終於可以用和程式設計師乙接近的時間來做任務;二是在程式設計師乙那裡看似不可能的任務,程式設計師丙總能在最近關頭給出解決方案和**,只是時間比較長。

產品和運營的觀點發生了改變,向公司建議開除程式設計師乙。程式設計師丙是乙個學習型的員工,時間讓他有經驗後,他成長成為一名更優秀的員工。

公司有過教訓後,終於不惜花重金去請各種優秀的程式設計師。因為只要有一名這樣的程式設計師,就可以少請許多敗壞專案的程式設計師。於是,公司有了程式設計師丁。

他在過去的一段時間裡有著不錯的工作經歷,幫助過所在的公司完成了各種重大的專案解決了相當多的行業技術難點。他的到來為公司帶來了很好的活力,所有之前遇到的問題都不復存在。他成為了所有程式設計師的主管。

後來,他還是加班了。因為公司的良好發展,於是聘請了更多的產品和運營。開發團隊忙不過來了,他作為主管要求大家一起加班。

為了緩解這種局面,他向公司申請增加程式設計師。公司答應了並再招了二各分別類似乙和丙的程式設計師,沒錯,公司不會再招聘類似甲的程式設計師。團隊不需要加班了。

好景持續不長久,一段時間後,加班的情況再次出現了,因為競爭對手的努力,讓產品和運營提出更多的需求。他發現產品和運營的需求源源不斷地輸入。可是有些需求可能使用者永遠用不到或者三天後就變化了。

為了解決這種局面,他找來領導和各部門的負責人來商討解決的辦法。有人提出走敏捷開發。公司決定新成立乙個小團隊來做測試。

於是公司每乙個敏捷開發團隊成立了。時間證明了,這個新團隊終於可以不加班了。而對需求的完成總體讓產品和運營滿意。

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