1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
影視後期製作專業就業前景怎麼樣
2樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。
3樓:一株紅珊瑚
影視後期製作專業就業前景還是不錯的,學習影視後期可以做電視節目後期、電影後期、廣告後期、策劃後期等。
4樓:sjz新華陽仔
你是後期製作專業,就業前景是非常不錯的。我國飲食行業正在蓬勃發展,正需要這方面的人才。
5樓:河南新華電腦學院
影視後期學好後發展前景好,薪資高,推薦學習。
6樓:匿名使用者
網頁鏈結點選申請免費試聽課程,還有課程資料參考哦!影視行業的依舊是比較熱門的行業,這是因為有越來越多優秀影視作品的相繼出現,很好滿足了人們對優秀影視型別作品的需求。但是由於影視作品現在的製作難度越來越高,人才的匱乏嚴重影響了影視行業的發展速度,所以行業對人才的需求是非常旺盛的。
影視後期製作是乙個非常繁複的過程,需要涉及到的製作環節有很多,其中包括有:影視動畫設計、影視特效設計、影視後期合成、影視剪輯與包裝設計等等。
7樓:中國電影最棒
不錯,現在電影發展很快,可以從事電影相關行業,接觸電影,也可以參與電影認購,畢竟現在是電影發展的**時期。
影視後期製作需要做哪些工作
8樓:長沙新華電腦學院
影視後期分為剪輯、特效、合成、配音。
剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音訊合成等。
特效包括:3d模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等配音包括:配音、配樂、音訊處理、音訊合成等。
影視後期製作專業就業前途怎麼樣?
9樓:匿名使用者
我們這一般看技術。
不看文憑沒啥用。
10樓:xantares本人
工作容易找,不過你技術一定要好。
影視後期就業方向有哪些?
11樓:動畫特效師明明
筆者從事影視後期製作工作10年了,從最開始的模型師到現在的後期製作管理,中間經歷過許多不同的具體工作,關於這個問題我以自身的體驗來簡單分享吧。
1、從技術工作崗位分類
影視後期製作涉及許多具體的工作崗位,比較靠前崗位比較偏重設計,所以類似故事版、分鏡、概念圖都算在內。而正式進入製作了,又會按照三維製作、合成特效、非線剪輯、配樂配音這樣的工作來分類,其中每一部分又包含數種工作崗位,以三維製作來舉例,又包含如建模、繫結、動畫、材質、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每乙個崗位都是乙個工作方向。
當然這是往細了說,如果從大角度分析,影視後期的工作通常涉及影視劇特效製作、合成剪輯、欄目包裝、配樂調音、遊戲動畫以及院校培訓等方向。
2、從公司職務分類
影視後期公司按照規模和主營業務定位,職務的設定區別還是相當大。
製作人數在30人以內公司通常會簡單得將職務設定成設計師、動畫師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規模超過50人就是規模比較大的製作公司了,他們的分類會十分精細。筆者舉個簡單的例子,一家合資的影視製作公司僅僅在建模這個崗位上,就會按照資歷能力劃分出諸如模型師、高階模型師、場景模型師、生物模型師、機械模型師等不同職位。
3、從軟體操作分類
筆者最先供職的公司,其實就是按照製作軟體將影視後期工作分類的,比例筆者是應用autodesk maya的,那麼就是一名maya動畫師(無論是做什麼環節具體工作,一律都是這個職位)。
其實很多大公司在一些特殊時期,也會按照軟體對工作進行劃分,比如zbrush模型師、nuke合成師、rf渲染師等等。
總之,影視後期的工作方向無論從大局看,還是從細分看,都有很多機會,具體到個人還是結合自己的興趣天賦做考量比較好。
12樓:匿名使用者
廣告,電視台,電影工作室,網路up主。沒啥了。
影視後期主要做什麼的?
13樓:cgwang王氏教育集團
影視後期製作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇集的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
14樓:妮妮你汪汪汪額
影視後期包含的工作非常多,我來介紹下主要有什麼吧:
平面設計,這是最基礎的技能,比較常用的工具有ps、ai;
剪輯,現在主流的是pr,你得掌握試聽語言,學習編導思維才能做好這工作;
三維設計,目前主流是用c4d,可以建模、設定燈光材質、製作動畫和運**形、利用各種外掛程式做渲染,比如可以用流體rf做水。
除了上面提到的,還有主要利用maya做影視動畫和影視特效的。其實電影方向和電視方向區別非常大,可以算做是兩個專業了。
15樓:小妖愛剪輯
影視後期主要是做剪輯 包裝 合成 調色 特效 等等。
影視後期製作是什麼專業?好找工作嗎
16樓:丙若菱
影視製作專業的主要課程有什麼。
專業基礎課:《文學作品泛讀》、《文學作品精讀》《電影研究ⅰ:電影史》、《電影研究ⅱ:
創作技巧》、《電影技術基礎》、《電影視聽語言》、《電影劇作ⅰ、ⅱ電影創作ⅰ、ⅱ表演、導演、攝影、照明、剪輯》、《電影視覺設計》、《電影攝影技術:攝影機、鏡頭、濾光鏡、膠片、**》、《電影錄音》、《數字影像及後期製作》。
影視後期製作專業課程基本要求:
1.熟練掌握premiere的安裝,熟悉premiere工作介面。
2.熟練掌握premiere基本工具的使用。
3.熟練掌握如何新增文字、文字的型別和文字的轉換。
5.熟練掌握幀的基本操作,圖層的基本操作。
6.理解剪輯基本概念。
7.理解後期合成基本概念。
影視製作專業畢業好不好找工作。
首先你要明確:後期製作指的是什麼崗位?從目前大眾的認知來看,基本是特效製作,包裝。
但這個概念是錯的。目前大量需要人的是節目剪輯,這是真正意義上的後期。你是學新聞的,那麼用《新聞聯播》來舉例。
日播節目,每天半個小時的節目節目量,就意味著每天都必須完成一期節目。
這個工作崗位就是「欄目後期剪輯」。其它的節目也一樣,除了「電視劇集」、「紀錄片」屬於交易購買類的節目。電視台播出的其它節目都需要在播出前限期完成。你自己算一下需要多大的製作量?
至於效果製作3d、maya之類的,在節目應用中基本就是片頭或標板,但這些不改版根本就不會重新作。所以如果做電視節目剪輯,有需求量。另外還要看城市,北京、上海、廣州、深圳等**城市,需求量很大。
其它還沒有製播分離,需求量就小。如果按照廣電總局的進度,全國製播分離會很快的完成。那麼各個城市的需求量就都大了。
數量超過70萬人,尤其在高層次的編導、策劃、製作人才方面存在較大缺口。
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