1樓:安喬萱
一、質點的運動
2樓:數學天才小
一二樓的
四樓的
高一主要講力和運動,前面的樓上的都複製得乾乾淨淨了...幫他們總結起來
主要課本上的知識點你從這兒看,包括定義等等
速度方面的知識點:高中物理『加速度』,一般都是指『勻加速度』,即,加速度是乙個常量
1、加速度a與速度v的關係符合下式:v==at,t為時間變數,
我們有a==v/t
表明,加速度a,就是速度v在單位時間內的平均變化率。
2、v==at是乙個直線方程,它相當於數學上的y=kx(v相當於y,t相當於x,a相當於k)
數學知識指出,k是特定直線y=kx的斜率,
直線斜率有如下性質:
(1)不同直線(彼此不平行)的斜率,數值不等
(2)同一直線上斜率的數值,處處相等(與y和x的數值無關)
(3)直線斜率的數值,可以通過y和x的數值來求算:
k==y/x
(4)雖然k==y/x,但是,y==0,x==0,k不為零。
仿此,(1)不同運動的加速度,數值不等
(2)同一運動的加速度數值,處處相等(與v和t的數值無關)
(3)運動的加速度數值,可以通過v和t的數值來求算:
==v/t
(4)雖然a==v/t,但是v==0(由靜止開始雲動),t==0,但a不為零。
.變加速運動中的物體加速度在減小而速度卻在增大,以及加速度不為零的物體速度大小卻可能不變.(這兩句怎麼理解啊??舉幾個例子?
變加速運動中加速度減小速度當然是增大了,只有加速度的方向與速度方向一致那麼速度就是增加的,與加速度大小沒有關係,例如從乙個半圓形軌道上滑下的乙個木塊,它沿水平方向的加速度是減小的,但速度是增加的。
加速度在與速度方向在同一條直線上時才改變速度的大小,
有加速度那麼速度就得改變,如果想讓速度大小不變,那麼就得讓它的方向改變,如勻速圓周運動,加速度的大小不變且不為0,速度方向不斷改變但大小不變。
剎車方面應用題:汽車以15公尺每秒的速度行駛,司機發現前方有危險,在0.8s之後才能作出反應,馬上制動,這個時間稱為反應時間.
若汽車剎車時能產生最大加速度為5公尺每二次方秒,從汽車司機發現前方有危險馬上制動剎車到汽車完全停下來,汽車所通過的距離叫剎車距離.問該汽車的剎車距離為多少?(最好附些過程,謝謝)
15公尺/秒 加速度是5公尺/二次方秒 那麼停止需要3秒鐘
3秒通過的路程是s=15*3-1/2*5*3^2=22.5
反應時間是0.8秒 s=0.8*15=12
總的距離就是22.5+12=34.5
原先「直線運動」是放在「力」之後的,在力這一章先講向量及其演算法,然後是利用向量運算法則學習力的計算。現在倒過來了。建議你還是先學一下這這章內容。
要理解「加速度」,首先要理解「位移」和「速度」概念,位移就是物體運動前後位置的變化,即由開始位置指向結束位置的向量。
速度就是物體位移(物體位置的變化量)與物體運動所用時間的比值,如果物體不是勻速運動(叫變速運動),速度就又有瞬時速度和平均速度之分,平均速度就是作變速運動的物體在某段時間內(或某段位移上),位移與時間的比值;瞬時速度就是物體在某一點或某一時刻的速度。
加速度就是物體速度的變化量與物體速度變化所用時間的比值,如果物體不是勻加速運動(叫變加速運動),加速度就又有瞬時加速度和平均加速度之分,平均加速度就是作變速運動的物體在某段時間內(或某段位移上),速度變化量與時間的比值;瞬時加速度就是物體在某一點或某一時刻的加速度。
誰能幫我把高一的物理知識歸納下?謝謝啦~!
3樓:匿名使用者
如果真來
的想好好學,就自自己做歸
納吧,這是很多好學校要求學生做的。
自己做歸納可以補缺你自己的漏洞,增加你對知識整個系統的概念增強,是最有效的方法。
當初我高考的時候,我們學校的所有人至少對每門課自己都總結了兩遍以上。
ps:我們學校的當年本科率97%,600分以上62%(一本線550分)
高中物理知識點歸納總結
4樓:匿名使用者
買本參考書好了嘛,總結得很詳細還有相應的強化訓練
關於高一物理,高一物理知識點總結
1 向上的速度v vosin30 400m s 上公升時間為t vo g 40s 炮彈能上到的最高高度是h 1 2gt 2 8000m 所以最少為8000m。2 先假設初速度為vo,方向為與地面成的角度為o則有 1 2gt 2 h代入資料有1 2 10 t 2 20解得時間t 2s 向上初速度為 v...
初一物理上冊知識點
第一章 聲現象知識歸納 1 聲音的發生 由物體的振動而產生。振動停止,發聲也停止。2 聲音的傳播 聲音靠介質傳播。真空不能傳聲。通常我們聽到的聲音是靠空氣傳來的。3 聲速 在空氣中傳播速度是 340米 秒。聲音在固體傳播比液體快,而在液體傳播又比空氣體快。4 利用回聲可測距離 s 1 2vt 5 樂...
高一物理公式,高一物理公式
第一章 力 重力 g mg 摩擦力 1 滑動摩擦力 f fn 即滑動摩擦力跟壓力成正比。2 靜摩擦力 對一般靜摩擦力的計算應該利用牛頓第二定律,切記不要亂用 f fn 對最大靜摩擦力的計算有公式 f fn 注意 這裡的 與滑動摩擦定律中的 的區別,但一般情況下,我們認為是一樣的 力的合成與分解 1 ...