1樓:小清新心萌萌噠
方法/步驟
1、開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗, 在視窗的右邊的建立面板上單擊【圖形】按鈕,頂檢視繪製出一個矩形。
2、接著,滑鼠右鍵單擊圖形,在選單中選擇【轉換為】下的【轉換為可編輯樣條線】。
3、在樣條線的修改面板中,滑鼠左鍵單擊【頂點】圖示。
4、滑鼠左鍵在頂檢視中,選擇矩形中的點,把頂點的位置改變。
5、滑鼠左鍵在前檢視中,選擇矩形中的點,把頂點的位置改變。
6、滑鼠右鍵單擊圖形,在選單中選擇【轉換為】下的【轉換為可編輯多邊形】。
7、在透檢視上,可以看到矩形變為多邊形,滑鼠左鍵單擊【渲染】按鈕,可以看到矩形圖形變成面 了。
2樓:當裡個當在路上
在3dsmax裡,二維圖形弧線要轉換成面,關鍵在整個弧線中間沒有斷開的點的狀態新增擠出修改器,擠出值適量即可。具體方法如下:
作一弧線,這是一根單獨的線,沒有斷開的點。
直接新增擠出修改器即可轉換成面。
這是兩根弧線連在一起,中間有斷開的點。選擇其中一根,右鍵---------轉為可編輯樣條線,右鍵-----------附加,拾取另外一根線,在樣條線的頂點級別,框選斷開的頂點,焊接。這樣整個樣條線沒有斷開的頂點。
新增擠出修改器,轉換成面。
3樓:
用線條畫好後,絕對能閉合,直接轉可編輯多邊形就成面了,沒問題啊,除非線交叉了
4樓:匿名使用者
這個可以使用max的nurbs曲面建模
3dmax 中怎麼把一段直線變成弧線
5樓:很多很多
1、開啟3dmax軟體之後找到圖形裡的線命令。
2、選擇3dmax線命令在前檢視裡繪製出一個折線。
3、選擇繪製的折線再在修改裡找到3dmax點子層級。
4、選擇折線在3dmax軟體中選擇點子層級選項在前檢視裡選擇角的頂點,然後再在修改裡找到3dmax圓角選項。
5、3dmax圓角選項後的輸入框內輸入引數數值為30。
6、輸入好之後按下回車鍵可以看到此時3dmax把折線變成曲線圓角,
6樓:匿名使用者
把直線變成弧線的方法是:先將直線轉換成樣條線,進入樣條線的點的子級別,選中兩個點,右擊滑鼠將其設成貝茲角點的頂點型別,再使用變換工具(移動 旋轉 縮放都行)仔細調整每個點的控制柄的大小和方向,隨著你的調整,你會發現,原來筆直的樣條線,變成了弧線。
要設定頂點型別,請執行以下操作:
右鍵單擊選擇中的任意頂點。
從快捷選單中選擇一個型別。在一個圖形中,每個頂點可能屬於下面四種型別之一:
平滑:建立平滑連續曲線的不可調整的頂點。平滑頂點處的曲率是由相鄰頂點的間距決定的。
角:建立銳角轉角的不可調整的頂點。
bezier:帶有鎖定連續切線控制柄的不可調解的頂點,用於建立平滑曲線。頂點處的曲率由切線控制柄的方向和量級確定。
bezier 角點:帶有不連續的切線控制柄的不可調整的頂點,用於建立銳角轉角。線段離開轉角時的曲率是由切線控制柄的方向和量級設定的。
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