3d max如何渲染清晰度,3Dmax渲染器怎麼設定,渲染的圖才會清晰,

時間 2021-10-14 20:23:56

1樓:匿名使用者

影象解析度要打

2.抗鋸齒要開啟。

3.半球細分很重要,對放樣或倒角坡面的物件的邊緣清晰管用4.另外,燈光的細分值調高點會減少畫面的斑點,增加清晰度。

這樣3d max渲染清晰度就完成了

擴充套件資料3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2020。

2樓:暗影之王

3dsmax渲染器裡開啟抗鋸齒就可以避免渲染有鋸齒了。在影象取樣器(抗鋸齒)裡型別選擇自適應,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。

另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。

3樓:匿名使用者

在渲染設定那裡把影象解析度搞大就可以了

3dmax渲染器怎麼設定,渲染的圖才會清晰,

4樓:匿名使用者

關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四線專程或四核八執行緒,屬渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一台i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

5樓:匿名使用者

秒秒學**有渲染bai設定相關的du教程。3ds max渲染器zhi

裡開啟抗鋸齒就可以dao避免渲染有

回鋸齒了。在影象取樣器答(抗鋸齒)裡型別選擇自適應,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。

6樓:當里個當在路上

3dsmax渲染器裡開啟

來抗鋸齒就可以避免

自渲染有鋸齒了。

在圖bai像取樣器(du抗鋸齒)zhi裡型別選擇自適應dao,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。

另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。

7樓:匿名使用者

學抄也學3dsmax vray渲染來呢?

答:max渲染器有兩種,一bai種是「線du掃瞄」,另一種是的zhimentalray。前者是任何乙個渲染速度無與倫dao比在某些特殊時間(比如渲染動畫或東西),因為一些商業因素必須考慮到時間成本去,所以這不可能是沒有行掃瞄之一。

聽起來很強大的線掃瞄可能有點怪異。但是,在火星時代,當房東沒什麼可看的,有很多的位址是主的bbs.hxsd.

com.cn行掃瞄。

想想行掃瞄無用的人是無知的。至於後者

此的mentalray。 「星球大戰」是用加的mentalray渲染器來完成3d場景。之前,建議樓主學習軟體,首先要分析我的未來打算使用該軟體做的,如果只是做一些室內設計的話,無需學習的mentalray,vray的,finalrender的或ls。

在這個行業裡絕對是少數主流軟體。

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