數控加工中分中是什麼意思,數控加工的工序怎麼劃分?

時間 2022-09-03 03:15:10

1樓:魏彼得

分中是通過分中棒找出工件的基準座標。比如正方行或圓的中心點。

2樓:穹之努力

分中指的是以下的三種方法:

1)刀具集中分序法 就是按所用刀具劃分工序,用同一把刀具加工完零件上所有可以完成的部位。在用第二把刀、第三把完成它們可以完成的其它部位。這樣可減少換刀次數壓縮空程時間,減少不需要的定位誤差。

(2)以加工部位分序法 對加工內容很多的零件,可按其結構特點將加工部分分成幾個部分,如內形、外形、曲面或平面等。一般先加工平面、定位面,後加工孔;先加工簡單的幾何形狀,再加工複雜的幾何形狀;先加工精度較低的部位,再加工精度要求較高的部位。

(3)以粗、精加工分序法 對易產生加工變形的零件,由於粗加工後可能產生的變形而需要行校形,故一般來說凡要進行粗、精加工的都要將工序分隔。

綜上所述,在劃分工序時,一定要視零件的結構與工藝性,工具機的功能,零件數控加工內的幾多,安裝次數及本單位生產組織狀況靈活掌握。另建議採取工序集中的原則還是採取工分離的原則,要按照實際情況來確定,但一定力求合理。

數控加工的工序怎麼劃分?

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數控加工軟體中節點是指什麼意思?

3樓:吳成鵬

就是直線與直線的交點,直線與圓弧的交點或切點,圓弧與圓弧的交點或切點

4樓:匿名使用者

節點即曲線中的控制點,它對曲線的形狀起了決定性的作用。在編輯時,節點又可分為直線性質 節點和曲線性質節點。

在作圖軟體maya中,節點概念非常重要。在maya中的操作沒有一步能脫離開節點。我們在outliner 視窗中所看到的其實就是節點,那僅是系統預設下的,還很多沒有顯示,只是顯示了dag物體。

還有很多節點很陌生,它們有的是有關物體外形,材質,有的是與骨骼,動畫有關,等等。在maya中一共分了四百多種節點。節點型別是節點最重要的屬性之一,每一種型別的節點都有自己的型別名,也是其功能的說明,也是乙個標誌的說明。

節點的概念

maya中的節點是最小的單位。每個節點都是乙個屬性組。節點可以輸入,輸出,儲存屬性。

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