spark 2 x 移除了對tachyon的支援嗎

時間 2023-01-30 02:50:06

1樓:落雁不知秋愁

優勢:1、受傷依舊可以參戰。

2、護甲較高,血量較厚。

3、普攻自帶碎甲效果。

4、同時會遊俠的近戰和專家的入侵。

5、過載技能可在一回合內擁有三點行動點。

6、可為隊友提供掩體。

7、機械單位,不受靈能影響。

劣勢:1、命中率過於感人,遠低於人類士兵。

2、護甲和血量的優勢在後期就沒了,公升級了高階護甲的士兵血量就超過了spark

3、什麼都會一點,但什麼都不精,近戰不如後期的遊俠,入侵等級過低通常沒卵用。

4、無法使用掩體。

5、不能用晶元和改裝**。

6、修理速度過慢,雖然不修好也能參戰,但是殘血的單位在後期是基本活不了的。

總體上看,spark在前中期還算是比較實用的單位,高護甲和強攻擊力能讓他在一段時間內馳騁戰場無人能敵,過載在緊急時刻也是救場神技,但是命中率一直是硬傷,xcom2命中本來就玄學,spark就更讓人想摔鍵盤了,不過spark非常容易獲得高地命中加成多少能彌補一下。

但是spark最大的劣勢在於能力的提公升空間過小,到了後期所有士兵都已經基本成型,擁有更強的力量,但spark最強也就那個樣子,使他在後期的實力明顯不如高階士兵,雖然後期對抗靈能單位時spark還是有點優勢,不過這點優勢大可以用靈能士兵取代,所以spark後期的存在感稀薄,我建議前期還是練一兩個好,後期就算了吧。

2樓:傑森斯坦冰

網頁鏈結。"移除支援" 這種描述不正確,他只是不把tachyon(現在成為alluxio)整合在自身內部了。spark 在2.

0起就已經移除了alluxio相關的**,alluxio是個很好的東西,發展也很快,對spark mr presto等計算框架相容非常好。所以spark沒有必要再將alluxio的**在自身再維護一套(並且它自身維護的並不好,提供的功能很有限),想用直接用就好了。

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3樓:匿名使用者

執行引擎和儲存引擎是同一程序。

這就是前面提到過的,讓spark自己來管理記憶體會出現的問題。預設情況下,spark的任務執行和資料本身都在乙個程序內。當執行出現問題時就會導致整個程序崩潰,並丟失程序內的所有資料。

所有的系統都會用spark做麼

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4樓:藍窮人

通常在安裝目錄下的lib或其子目錄,以windows的為例,一般是在python安裝目錄下的lib或者lib\site-packages目錄下。

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