1樓:桃花扇新月
你的這個問題解決了嗎。
3d在渲染時不出現渲染視窗怎麼辦?
2樓:子莫
按f10,調出渲染設定視窗,在common卷展欄下勾選「rendered frame window」(中文大概意思是:渲染框架視窗)。
做完3d場景後就渲染出圖,一渲染就彈出這個對話方塊,不能渲染出圖,這是什麼原因?渲到一半自動關掉
3樓:薔薇花末
原因有以下幾種:
1.記憶體小。
2.模型貼圖有錯誤。
解決方法:1.換電腦,換成64位系統。
2.重灌軟體。
3.按照這個上面提示的資訊去找,找出錯誤的地方修改就好了。
4樓:
你試下我的電腦——屬性——高階——啟動和故障恢復——設定——編緝。
開啟後是這樣的。
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff /usepmtimer
在/fastdetect 後面加/pae/3gb
加完後[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect/pae/3gb/noexecute=alwaysoff /usepmtimer
重啟機希望能幫到你。
5樓:匿名使用者
清除line212 關閉你自己打的燈試試。看是不是這兒出問題了。
6樓:匿名使用者
記憶體小了,乙個辦法換電腦,二個辦法換64位系統,三個辦法去中國漢化下乙個max分塊渲染。。。
7樓:匿名使用者
好像是軟體自己的錯誤。不用擔心。如果需要可以重灌。
8樓:網友
我現在也出現這個問題啦,請問你解決這個問題了嗎!請教一下。
3dmax渲染的時候總是出現光線跟蹤的對話方塊 渲染不出來怎麼辦? 10
9樓:刺友互
1、開啟場景渲染的時候,會出現渲染的進度條和渲染的光線追蹤。這個很影響我們的檢視。
2、找到渲染設定的按鈕,快捷鍵是「f10」。點選這個就會出現渲染設定的介面。
3、在出現的介面,我們的光線追蹤不是在當前的設定介面。這個是設定一下渲染引數和渲染器設定的,我們找到設定裡的渲染按鈕,按鈕的旁邊有個三角形的ui圖示。
4、點選了活動的明暗處理模式,我們找到上面的光線追蹤器,在光線追蹤器設定裡面我們看到有個顯示訊息的設定,前面是勾選了的,我們想要關閉光線跟蹤就取消勾選。
5、取消勾選之後,我們在渲染的三角圖示裡選擇產品級渲染模式,這個要改回來。
注意事項:
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
3dmax渲染時 彈出對話方塊 建立檔案輸出時出錯 無法渲染怎麼辦啊高手指教
10樓:成生寒白
2,這裡選擇好檔名,選好儲存格式,旁邊有個「設定」按鈕,看到沒,點進去。
3,這個介面你看一下,你的「主幀比率」是不是0,如果是就是這個原因,你點下拉箭頭,選個別的選項就可以了,我以前也碰到這個問題,自己研究,選擇了這個之後就可以了。但其中是什麼原因我也不懂。希望能幫到你。
11樓:每個知識的奇遇
是不是渲染輸出有錯誤路徑?
路徑自己改下。或者關掉。。。
試試看把。。
3dmax渲染時 彈出 建立檔案輸出時出錯 無法渲染怎麼辦
12樓:當里個當在路上
有時候開啟別人做的檔案,渲染時會彈出 建立檔案輸出時出錯 的提示,是因為別人的檔案裡設定了渲染輸出檔案的路徑,但這個檔案路徑往往是自己電腦裡沒有的,所以就會有出錯的提示。將 儲存檔案 的勾去掉,或者重新設定自己電腦裡有的路徑即可。
13樓:l雪鵬
你貼圖的**路徑是原來的路徑麼 如果不是把路徑再改回去。
3d max 渲染的時候出錯,彈出視窗。渲染不了是什麼原因啊?
14樓:佛朗炮爺
是因為你的細分太高和面數太高了! 把細分和面數降低~
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3D渲染很慢,首先材質預設細分引數8,vray燈光預設引數8,求高手指點
我的是i7 3930的六核十二執行緒的,有時候也會碰到類似問題,日常做圖中,個人感覺渲染慢可能的原因 1 檢查有沒有單獨補光的燈光。比如室內有個雕塑,只單獨照亮他,在燈光排除選項中,將其他模型全部排除了,這樣做會使得渲染速度慢超多。2 凹凸貼圖多不多。室內如果有過多的凹凸貼圖,則會使得渲染速度成倍的...