1樓:3d建模雲教室
點層級命令以及點的型別。
3dmax中的loop和ring的區別
2樓:酒精馬克筆
乙個是把和你選中的邊,縱向頭尾相連的一圈都選中。
乙個是把和你選中的邊,橫著的一環都選中。
3樓:匿名使用者
已乙個長寬各10段的平面為例,轉換為poly,選擇線層級,選擇左上角紅圈處的一條線:
loop(迴圈):藍色線為點選loop之後的結果,實際上簡單來說就是選擇所有與當前線首尾相連的線。
ring(環形):藍色線為點選ring之後的結果,實際上簡單來說就是所有與當前線相對來說平行的線。
4樓:
loop迴圈 你就想和他連線的線。
ring環形 這個好理解吧 其實真正值得思考的是他們後面的上下箭頭。
3dmax是幹什麼用的
5樓:樂觀的志
作用是設計效果圖,製作三維動畫。
3dmax是專業的設計軟體,利用該軟體可以設計效果圖和製作三維動畫。3dmax廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、以及工程視覺化等領域。
3dmax對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。另外,其**低廉,普通的公司就可以承擔的其**。
6樓:雲南新華電腦學校
3d max:
一種做3d效果的軟體。比如三維動畫、各種三維模型、建築三維模型等等。主要是得到最後的透視效果圖。
創造豐富、複雜的視覺化設計,為暢銷遊戲生成逼真的角色,把3d 特效帶到大螢幕。autodesk® 3ds max® 2008 3d 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理複雜場景的過程,可以幫助設計視覺化專業人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。
3d max廣泛應用於遊戲、建築、影視、廣告等行業。
7樓:竭瓏合經藝
3dmax是一款三維製作軟體,用於製作三維模型及動畫。
能幹的事很多,影視、遊戲、建築設計等等都可以。
軟體就是工具,要學好它首先要有恆心,然後因為是乙個設計用的軟體,所以還需要有一定的美術基礎,最好能有空間想象能力,程式開發或數學方面的知識倒不是必要的,不過要想做到好的話,那些知識如果懂一些那會更好。比如你可以自己些指令碼什麼的。
8樓:京斐告珠佩
我在看dirextx的資料時候有這麼一句話「例如3ds
max就是基於direct的。做個模型、影象、動畫還是可以的。」,
9樓:法梅鐸乙
你可以用他來建造三維模型,3dmax廣泛運用於廣告,影視等特效合成。是一款設計軟體。
10樓:泥中弘易雲
做3d效果圖的。
常用於室內設計或動畫。
11樓:冰果蠟筆
就是建模形用的,以後找工作的話要看你找什麼方面的,還有就是現在只學這乙個軟體的話可能不大行,畢竟完成乙個作品是要涉及很多的,我現在學的是遊戲建模,感覺以後還可以,你要有興趣的話可以去了解下,我是從建模到拓撲再到貼圖最後渲染都好幾個軟體了。
12樓:匿名使用者
一般3dmax只能作出三維動畫的立體輪廓,所以要用photoshop加助修改外形,可以有更好的效果。
學會3dmax\photoshop\你就有好工作的機會。
13樓:匿名使用者
工業設計,廣告設計,室內設計,景觀設計,服裝設計,包裝設計,建築設計,動畫設計,影視製作,遊戲開發等等等等。軟體當然不能只學一種,photoshop一定要學,其次就是cad。如果是搞產品設計的還要學rhinoceros,pro-e.
室內設計要學習lightscape.廣告設計與服裝設計還要學習向量繪圖軟coreldrawa,illustrato.如想做動畫,影視特效製作還要學習大量3d外掛程式與後期合成軟體如adobe after effects等等。
反正沒有一口能吃成的胖子。
14樓:匿名使用者
4樓對的。
我們用來做效果圖,建築動畫。
我自己還做些遊戲角色,
15樓:匿名使用者
3維動畫製作。光學好乙個3dmax沒用。再多學點其他的動畫,平面軟體。加上寫繪畫功底。現在動漫界很需要人才,而且薪水相當高。
16樓:清夜悠悠
3dmax僅僅是一般的、很基礎的建模軟體,專業一些的是犀牛和alias
17樓:雪域噬血狼
3dmax 是一款三維的建模軟體 目前在市場上應用的範圍非常的廣 例如我們外面的房屋設計展示 醫療器械的造型 我們平時玩的3d的遊戲 動畫 看的電影 都有涉及到這個軟體的使用。
你想要做三維方面工作的話 可以把max 學精了 不過做這行肯定不是靠乙個軟體就可以做到 這個軟體相關的行業那麼多 工作肯定是有的 不過前提是你要學好並且技術到位這樣人家才能要你 而且你還要考慮好選擇什麼行業 例如 室內 遊戲 動畫 等 選擇好行業 不然你學習這個都沒有乙個方向 每個行業都是有差別的 所以請慎重思考決定。
18樓:羽贊巧文石
3dstudio
max,常簡稱為3ds
max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
19樓:速宇星晴美
**需要三維設計、**需要三維動畫,**就需要適合於從事下列任何一種職業:電影特技、影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維遊戲開發等。
20樓:逮獻晉耘
3dmax是個三維軟體。有建模,動畫外加vary渲染功能。可以製作很多的模型,並且能用動畫的形式展現出來。
好萊塢電影裡面很多的畫面都是用這款軟體製作出來的。現在很多的室內外裝修公司都是用此軟體製作效果圖。基本上你看到的地產公司宣傳圖就是靠它製作出來的。
還有什麼不懂的可以m我!
21樓:山西新華電腦學校
3d建模」通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維資料的模型。3d建模大概可分為:nurbs和多邊形網格。
nurbs對要求精細、彈性與複雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與複雜場景動畫。綜合說來各有長處。
22樓:陝西新華電腦學校
3ds max屬於表現三維立體效果的多**的三bai維軟體,3ds max 廣泛應用於欄目包裝、工業設計、建築du設計、遊戲等領域。
而在遊戲製作領域中zhi多用於3ds max軟體,3ds max操作簡單,方便快捷,建模功能強大,和其它相關軟體配合流暢,做出來的dao效果內非常的逼真。
3dmax優化命令怎麼用
23樓:刺友互
1、開啟3dmax選擇圖形命令,選擇線。
2、在前檢視繪製樣條線。
3、選擇修改,再選擇樣條線,然後選擇輪廓。
4、輸入適當的數值,或用滑鼠拖動樣條線。
5、選擇頂點,再選擇圓角。
6、用滑鼠拖動,使樣條線變得平滑。
7、增大分段數,使表面更加圓滑。
24樓:cgwang王氏教育集團
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25樓:匿名使用者
: 小白點上有兩條平行線是很正常的啊。那是系統預設的,不用理會。很有可能是你開著物件捕捉的事,可以關閉捕捉再試試。
3dmax點光源問題
手機使用者 第1 第1個卷軸欄的裡面要掌握的 traget point 目標點光源 的打發,怎麼打出來,大家要知道,打好之後,還要注意 目標點光源 的位置。shadows 陰影 影子型別用vr的陰影 注意exciude 排除 它的作用是用於排除室內物體模型燈光的照射。第2 第2個卷軸欄的裡面要掌握的...
關於3DMAX,跪求3D Max軟體
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3DMax建模遇到問題
額.這個是正常的朋友.除非你把頂檢視和左檢視的顯示視窗都調整成為一樣大小的.那樣就能保證頂檢視和左檢視裡面現實的物體比例一樣.由於好像3d還沒弄這種功能.所以就算你手動調整成了同樣大小的檢視視窗.也得不到明確的資料.所以你不用擔心不一樣長的問題.因為他們的資料其實是一樣的.明白這一點就放心的做吧.如...