1樓:淋漓盡致的
星際是需要操作、戰術、大局觀、偵查等多種結合的遊戲。
而lol是:操作、團體協作、整體意識等結合的遊戲。
星際的操作量比較大,在1v1的時候沒有lol那樣的團隊協作。但是星際類似與軍事,需要有良好的戰術。
lol操作的時候要注重團體的配合,團體配合好才能帶來團隊的勝利。
如果比較喜歡1v1的話,玩玩星際不錯。如果喜歡和朋友以前開黑房那選擇lol。
2樓:無x衣
星際爭霸和lol我都可以說是老鳥,我06年玩星際玩了四年,lol剛出沒幾個月我就玩了。我說說我個人的觀點吧:首先星際玩法多,有各種各樣好玩的rpg,能1v1,2v2,3v3,等等,但想玩好難,技術基本看單挑能力,需要高手速,頭腦反應快,戰術靈活多變。
要想玩好不下苦功基本沒戲。本人當年練了n久,還是老菜鳥一枚。當然與本人天生手慢,反應遲鈍有很大關係,但4年歷史也能說明它確實不易。
而lol呢?它簡單易上手,只要用心玩,就能玩好。缺點是太單一,選擇性低。
這個選擇性表示倆個方面:乙個是玩法少,乙個是對戰中可選戰術少,沒星際靈活。本人建議是lol,畢竟星際要玩好比較難,我們玩遊戲本就是娛樂,花那麼大時間練習技術不值得。
而lol上手相對容易很多,也有一定的技術含量,雖然沒星際高。但個人覺得娛樂也足夠了。還有星際玩的人越來越少,主要還是它難度高。
玩的人也能說明很多問題。我的建議就是這些,望採納,謝。
3樓:百變紅兒
星際爭霸好玩,首先在自定義遊戲裡可以和別的玩家對戰 有三個種族可以控制 每個種族有每個種族的打法, 而且每次輸了也能學到些技巧。其次星際爭霸的戰役也很好玩 你要沒玩的話我我建議你先吧星際爭霸的**讀了 保證你會愛上星際爭霸 最後還能到遊戲大廳裡玩不同模式的星際地圖每種地圖都有每種地圖的玩法 。
而英雄聯盟大過來打過去就是控制乙個英雄打的 唯一能吸引你的就是當你把對方乾掉時那種快感
而且特別坑你如果不是高手就老會別別人乾掉 而且坑貨特多,德邦總管,十個菊花九個坑。這句話絕對是真理。2無極劍聖,十個裡面八個要罵了才會偷塔,而且還偷不成功。
3機械人,無語啊,基本有很多都是抓不到人的啊,傷不起啊。4狗頭,狗頭真的是肉啊,不要閒著沒事出輸出啊。。5蠻族之王,5秒男啊,單挑牛啊,不要顧著殺人不。
你要 新手就別玩了吧。
星際就是配置太高了點。。。
4樓:匿名使用者
各有各的玩點,星際爭霸在於,指揮千軍萬馬的激情,英雄聯盟主要是,操作乙個人的超神。
5樓:烏喵兒
星際爭霸好玩,但是現在估計沒有人陪你玩了,vs現在不是馬甲就是高手,從0起步太難。所以,少年,想娛樂的話lol去吧,星際打打戰役看看比賽就挺好的
6樓:匿名使用者
星際更難玩 操作 意識 運營 這些都不能少
7樓:匿名使用者
小學生玩lol,中學生兩者皆可,大學生嘛……走星際去吧
8樓:匿名使用者
請問王企鵝完全額**犬瘟熱請問
9樓:逆天醇在
這完全是不同的兩款遊戲,沒法比較
10樓:魔獸
這看你的。星際爭霸要手速 lol看意識
11樓:匿名使用者
我兩個遊戲都玩兒過 額 不謙虛的說 玩的都還湊合吧 但是我一直認為其實星際爭霸更好玩一些 首先 星際打的是規模性的戰爭 需要考慮自身經濟水平 對手經濟水平 自身軍事實力 對手軍事實力 需要很強的偵查判斷能力 和比較精妙的操作 而lol每個人都只控制乙個英雄 當然會有配合 很多人跟我說 lol也需要很強的意識 但是我覺得比之星際考察的綜合素質還是要差不少 如果說的更簡單點就是 星際是戰役 而lol只是戰鬥 星際是戰略 而lol只是戰術 最後弱弱的補充一點 我認為lol其實連dota都趕不上。。。。
12樓:狂抽他
看自己的喜愛了,或者你也可以2個都玩下再做決定
13樓:
星際是即時戰略遊戲,lol 推塔遊戲。。不一樣啊
14樓:
lol ,星際太難了
15樓:匿名使用者
個人推薦英雄聯盟,時下最熱門的網路競技遊戲我想除了英雄聯盟我實在想不出還有那款遊戲了,這款遊戲靠的是團隊,不是個人,再乙個靠操作,有時間乙個人操作好也可帶領隊友走向勝利
星際爭霸2和英雄聯盟哪個好玩
16樓:雲望亭仉嬋
果斷星際爭霸,星際爭霸更加注重策略,英雄聯盟更加注重單體操控附加一定全域性思想。
17樓:郗奕聲寶鵑
你要覺得自己智商高,想在電子競技上面取得點成就,那就玩星際2吧,如果你只想平時隨便玩玩,當作消遣,那就去lol吧。。。要想打好星際2,需要比lol付出更多倍的努力和時間,同時sc2也更需要更多的電競天賦..
18樓:厙淑蘭封嬋
樓主星際爭霸2
裡面lo的地圖
而且效果都比他好.這個理由可以吧,給分!
19樓:禾口矢矢
開玩笑英雄聯盟dota團隊匆忙之作
星際2暴雪10年製作
玩家10年等待
20樓:延淼碧魯飛煙
這倆沒有任何可比性的好吧。
英雄聯盟是從dota衍生出來的,而dota也只不過是war3的乙個rpg地圖而已。
sc2和war3才是同一級別的遊戲。
兄弟你太激進了,我也知道lol低階,菜鳥自然是玩低階遊戲,高階的沒有他們的生存空間。
現在有意思的是高階的玩家來lol虐菜。低階中的低階。
21樓:杞瑾左笑卉
兩個遊戲型別不同。
星際爭霸
主要是偵查,
反偵察,兵種克制,
微操做,運營等內容。
lol主要是合理的英雄陣容和裝備的搭配,隊友的配合。對補兵,使用技能和裝備的操作。還有對遊戲場面的掌控。
這就和你問鍛鍊是跑步有意思還是騎自行車有意思一樣。各有各的好處和優點。
關鍵看你喜歡什麼
星際爭霸2和英雄聯盟,哪個國際影響力更高
22樓:blackpink_羅捷
單從玩家數量的角度,英雄聯盟。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2023年,《英雄聯盟》加入亞運會。2023年11月21日,英雄聯盟發布《關於違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。2023年7月,英雄聯盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業選手則會擁有獨立賽事賬號。
23樓:匿名使用者
雖然球員的數量是lol;
首先,閾值的兩場比賽是不一樣的明星的技術含量是非常高的,如果你不會玩,遊戲中經常會感到非常不友好的莫名其妙地一陣,家裡的錢留下數千,每個模具不知何故,然後抱怨說,遊戲的可玩性真的很無聊。 lol遊戲閾值遠低於星際手速是速度太慢,作為乙個英雄,只要不用手的殘留物可以發揮,不管如何操作。 war3超過200手速辦得十分出色,星際2,你會發現超過200手速是不夠看的。
毒爆散,女妖拒絕機槍機槍是不是職業球員沒有做到這一點,你去看看國服宗師組的比賽就知道了,除了幾個職業球員外gsl隨便拉最菜可以濫用。 「木蟲普通狗的突發韓服宗師組。你玩war3 moon可以是純弓箭手的突發韓服排名前100位的球員不看。
**門檻
其次,這兩場比賽都是不一樣的明星國服最便宜的只要90元,您期望的學生都能夠找到我的父母有工作,90元,然後讓家長給他們的身份證登記星際戰網。自然只能玩免費遊戲。星際爭霸2賣得更貴,在歐洲的其他地區似乎是超過80歐元(相當於800多人民幣)。
乙個免費1付,的數量自然發揮,很多人到貪圖乙個免費的小便宜,這是暴雪的錯,畢竟,他們花了超過十年做遊戲如何你可能是星際爭霸和魔獸免費世界各地的盜版,但當時的時代普遍的星際魔獸自然是最好的證明。
最後,玩家的數量,而不是直接對世界影響力的代表。舉乙個簡單的例子,2023年五菱汽車一年的銷售額為1.45億,超過700倍的勞斯萊斯。
做五菱汽車世界的影響,爆破後的勞斯萊斯?如果說,羅爾斯·羅伊斯公司,一般的人是太落後了,我可以給你點乙個稍微親民黨。梅赫西迪 - 賓士梅赫西迪 - 賓士去年,全球銷售超過132萬,但五菱五菱世界的影響力已經可以媲美嗎?
短短的兩場比賽中各自的組本身不具有可比性。哪場比賽是經典的自然星際爭霸(1和2)。什麼是經典?
法拉利和勞斯萊斯,即使人們可以不買得起的人會說他們是典型的。五菱汽車一定會說,這是乙個經典的法拉利勞斯萊斯零頭的零頭都不夠。人們坐在五菱汽車仍然會說,羅爾斯·羅伊斯公司是乙個典型的,但人從根本上坐的勞斯萊斯五菱的人也懶得看。
這是乙個差異。
ps:我不是黑上汽通用五菱,僅僅是乙個比喻,不喜者勿噴。
24樓:
玩家數量雖然是lol更多,但是;
首先兩款遊戲門檻就不一樣,星級2技術含量非常高,如果你不會玩,會覺得這款遊戲非常的不友好,自己經常莫名其妙被a爆,家裡餘錢上千,每次死得莫名其妙,然後抱怨說這款遊戲真無聊沒有可玩性。lol的遊戲門檻明顯就比星際低得多,手速太慢操作乙個英雄只要不是手殘再怎麼都能玩上。war3手速200多已經操作的非常好了,星際2你會發現200多手速根本不夠看。
毒爆散機槍,女妖甩機槍不是職業玩家根本做不出來,你去看看國服宗師組的比賽就知道了,除了中國那幾個職業玩家之外gsl上隨便拉個最菜都能虐。法蟲用純狗a爆韓服宗師組有木有。你玩war3你看moon能用純弓箭手a爆韓服前100玩家不。
其次這兩款遊戲**門檻也不一樣,星級2國服世界最便宜了只要90元,就這你指望哪個小學生能找爸媽要90元,然後讓爸媽給他們身份證去註冊星際戰網。自然只能玩免費遊戲。其它地區星際2賣得更貴,歐洲好像要80多歐元(折合800多rmb)。
乙個免費乙個付費,玩的人數自然不一樣,很多人貪圖免費小便宜,這不是暴雪的錯,畢竟人家花了十幾年做一款遊戲怎麼可能免費送給你,星際1和魔獸爭霸滿世界盜版,但當年全民星際魔獸的時代自然是最好證明。
最後,玩家數量並不能直接代表世界影響力。舉個最簡單的例子,2023年五菱車一年銷量145萬量,數量超過勞斯萊斯的700倍。難道五菱車的世界影響力已經完爆勞斯萊斯了?
如果你說勞斯萊斯對一般人太望塵莫及,那我可以舉個稍微親民一點的。賓士去年全球銷量132萬也比不過五菱,難道五菱的世界影響力已經可以和賓士匹敵了?
總之兩款遊戲各自適合各自的群體,本身就沒有可比性。但哪款遊戲是經典自然是星際爭霸(含1和2)。什麼叫經典?
法拉利和勞斯萊斯即便買不起的人也會說它們是經典。五菱車想必能說它是經典的人連法拉利勞斯萊斯零頭的零頭都不夠。坐上五菱車的人仍然會說勞斯萊斯是經典,但坐上勞斯萊斯的人五菱壓根看都懶得看。
這就是區別。
ps:我不是在黑五菱,只是做個比喻而已,不喜者勿噴。
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星際爭霸2 dota2英雄聯盟這幾個遊戲有什麼差別各自的特點
宸 1 操作方式不同 這三種遊戲的微操作是不同的,例如dota的吃樹繞樹林逃生 lol裡的草叢卡視野埋伏等等,無不影響著遊戲整體的走勢。這種操作的產生也是經過玩家不斷的實戰探尋得來的。2 難度等級不同 dota難度要比英雄聯盟的相對來說要高一些,雖然這兩個遊戲和星際爭霸雖然不能直接比較,但是難度也是...