1樓:匿名使用者
★三階稜先法
三階角先法
和經典的cfop方法類似,只是在頂層的解法上不同而已
cll是一次性還原四個角塊的方向和位置 共42個公式 這和橋式中的cmll公式有點類似
ell是一次性還原四個稜塊的方向和位置 共29個公式 總得加起來公式會比opll略少點
2樓:匿名使用者
法:先解決底層,然後中層,最後是頂層。
魔方不是一面面玩的,而是一層層的來完成的
那麼怎麼玩六面呢,過程其實就是第一層,第二層,第三層!
詳細步聚:
第一層(你要是這一層本來就懂的,請直接跳到第二層)
這第一層是非常重要的!可以這麼說,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法問題,不會傷你太多腦細胞的。
我說的一面稍稍有一點點傷你的腦細胞,我要求你完成的一面,周圍的顏色要統一的。
可能你以前也玩過沒注意過這個問題,但今天你要做"高手"就必須要按這種方式來玩了,是不是難很多了?這樣吧,先假設你現在拼的一面是黃色,先隨便找乙個顏色拼好,比如黃色還有乙個中間色,然後找乙個又有黃色又有藍色還有乙個其它色的角塊(找到乙個紅色哦)拼好它,接著再找乙個黃色又有紅色的中心塊再拼,然後同理一圈就完成啦。如果有一塊黃色本來就在上面但顏色不對,換走它,找到對的那塊直到拼成一圈。
第二層為了看圖方便,這裡必須先講一些英語符號,國際上別人的站也是用這種方式來標的,所以你學會這幾個符號要是見到人家外國人的網頁也可以看得懂怎麼來扭了。
我們現在假設魔方是定住的那麼相對我們來說就分成了:前(f),後(b),左(l),右(r),上(u),下(d) 六個面
front = 前面
back = 後面
left = 左面
right = 右面
up =上面
down = 下面
其中以上全是以順時針 轉一下,即轉動90度角 如果是加了個單引號', 即表示反時針轉動90度 如果加了個2,表示轉動 兩下 ,即轉動180度, 其實在轉動180度後, 無論是順時針轉動180或 反時針轉動180度的結果 都是一樣的。所以有時看 你順手的方向自己選擇正 還是反時針來轉180度。
如果你在完成一行後,把魔方翻過來,讓那一面在底,並把顏色扭到對準中心位置。
你就會發現大概有兩種這樣的情況:
解法一:
u r u' r' u' f' u f
解法二:(其實跟上面一樣,只是方向相反)
u' l' u l u f u' f'
用上面的乙個方法把它換出來然後再轉成上面的形狀再來一次就可以了
當然如果你是乙個很有心學習的人,可以背下面這個比較長的公式直接把這個掉反來
解法:f2 u2 r' f2 r u2 f u' f
第三層一般會有如下三大種情況:
我們現在的目標是: 十字!
解法你只要背熟乙個公式!r' u' f' u f r
如果十字已經出現,我們現在先把它調到對齊中心色,當然,不一定一次就可以成功的,可能還需要換一下位置,
換位置的公式很容易,這個公式是將左和前的稜相互交換
rur'u r u' u' r'
很好,你的十字已經四面對齊了中心,接下來就是換角就可以了,換角這個時候用另乙個公式
l'rur'u'luru'r' l'ru'lur'u'l'ul
好了,最後完成時刻!
先 l'rur'u'luru'r' 整個魔方轉個u ,然後來個 l'ru'lur'u'l'ul
如果還沒完成?別動,先把魔方轉個u',繼續剛才的步驟!
l'rur'u'luru'r' 整個魔方轉個u ,然後來個 l'ru'lur'u'l'ul這次一定行!知道了嗎
3樓:匿名使用者
稜先 角先 最少步數 花樣
魔方有幾種還原方法
4樓:餘思柔東萍
通常,我們最常接觸到的魔方,是3×3×3的三階標準魔方,也是普及率最高的,記得小的時候(我們這些80後的人)曾經一度是人手乙個,無數的人用他們聰明的大腦在挑戰這個智力玩具,但是絕大多數的人都不曾能將魔方復原(六面純色狀態)。據說,魔方的發明人魯比克rubik當初將魔方發明出來是為了給學生講解結構而做的輔助教學工具,但他發現,當將這個小玩具打亂後再將其還原是件很困難的事,於是他花了好多時間研究才將魔方復原。魔方發展至今,世界不斷地誕生出各種還原方法,下面讓我簡單介紹一下:
首先,要介紹一下我們手中的魔方。魔方有6個面6種顏色,54個色塊,但是要了解它的還原方法就必須要知道魔方的結構,相信有不少人拆過魔方(很多人拆魔方是為了把它擺回還原態吧),拆過魔方的同志們肯定會發現,其實3階魔方是由乙個十字軸和26個方塊構成,其中,有6個方塊是固定在軸上的,這也是我為什麼說一定要了解魔方結構,這6個塊在魔方的轉動過程中是始終保持不變的,它的相對位置是固定的,所以,無論什麼還原方法,還原過程都是將其它同樣顏色的塊向該顏色的中心塊靠攏,乙個中心塊的顏色決定了這個面的顏色。除了6個中心塊,還有12個稜塊和8個角塊,在轉動過程中,稜塊始終在稜塊的位置上,角塊同樣,也就是說角塊不會在魔方的轉動過程中轉到稜上,呵呵,這可不是廢話啊,理解這點很重要的。
好了,正式介紹還原方法。目前來說,最主流的還原方法是由fridrich教授開發的cfop法,即cross+f2l+oll+pll,該方法被絕大多數的世界高手所採用,目前的世界記錄9.1s就是採用該方法,具體說來就是現在底面構築乙個十字,然後還原兩層,然後再還原頂層色塊,然後調整頂層色塊的位置順序使魔方六面還原。
但是該方法整個公式系統有140多個公式要記憶,高手更是往裡面新增了很多公式以提高速度,據說他們都能記住近600個公式,所以cfop想短期掌握絕非易事。
作為初學者,一般是從層先法入門,層先法其實就是cfop的簡化方法,將cfop法的f2l(一次還原前兩層)改為一層層地還原,步驟繁瑣了,速度也當然慢了下來,但是其最大的優點就是容易入門,記憶的公式少了很多,整個方法大約也就是6、7個公式甚至更少(版本不同),這樣很容易就能圓我們兒時還原魔方的夢想了:)
除了上面的方法,還有角先法和稜先法,這兩種方法是通過換角和換稜公式將魔方的各個塊逐步調整到相應的位置,區別就是先還原8個角還是先還原12個稜。由於還原過程中觀察較為繁瑣,不易入門也不易創造出快的還原速度來,所以流行不是很廣。
在網上還有眾多種非主流的速度還原方法,他們的速度也很快,但是是適合那個級別的的人,不再做詳細介紹了呵呵。
5樓:塵世醉夢
以內行人的角度講解三秒還原魔方要具備哪些條件
6樓:匿名使用者
理論上來說,應當是無限種。
如果按流行的分類,可以分成幾類,如層先,角先,cfop等等,還有一種是留乙個缺口作為緩衝區的,不知道該歸於哪一類。而且每一種都衍生出很多分支,不可一概而論。
7樓:至愛優品
層先 角先 cfop 稜先 橋先
最常長見的是層先, 高階是cfop
8樓:
層先 角先 cfop
初級最常長見的是層先, 高階是cfop
9樓:四境
請問魔方的復原法一共有幾種?
10樓:查尋枋
法:先解決底層,然後中層,最後是頂層。
魔方不是一面面玩的,而是一層層的來完成的
這第一層是非常重要的!可以這麼說,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法問題,不會傷你太多腦細胞的。
我說的一面稍稍有一點點傷你的腦細胞,我要求你完成的一面,周圍的顏色要統一的。
可能你以前也玩過沒注意過這個問題,但今天你要做"高手"就必須要按這種方式來玩了,是不是難很多了?這樣吧,先假設你現在拼的一面是黃色,先隨便找乙個顏色拼好,比如黃色還有乙個中間色,然後找乙個又有黃色又有藍色還有乙個其它色的角塊(找到乙個紅色哦)拼好它,接著再找乙個黃色又有紅色的中心塊再拼,然後同理一圈就完成啦。如果有一塊黃色本來就在上面但顏色不對,換走它,找到對的那塊直到拼成一圈。
我們現在假設魔方是定住的那麼相對我們來說就分成了:前(f),後(b),左(l),右(r),上(u),下(d) 六個面
front = 前面
back = 後面
left = 左面
right = 右面up =上面down = 下面
其中以上全是以順時針 轉一下,即轉動90度角 如果是加了個單引號', 即表示反時針轉動90度 如果加了個2,表示轉動 兩下 ,即轉動180度, 其實在轉動180度後, 無論是順時針轉動180或 反時針轉動180度的結果 都是一樣的。所以有時看 你順手的方向自己選擇正 還是反時針來轉180度。
如果你在完成一行後,把魔方翻過來,讓那一面在底,並把顏色扭到對準中心位置。
解法二:(其實跟上面一樣,只是方向相反)
u' l' u l u f u' f'
用上面的乙個方法把它換出來然後再轉成上面的形狀再來一次就可以了
當然如果你是乙個很有心學習的人,可以背下面這個比較長的公式直接把這個掉反來
解法:f2 u2 r' f2 r u2 f u' f第三層一般會有如下三大種情況:
我們現在的目標是: 十字!
解法你只要背熟乙個公式!r' u' f' u f r
如果十字已經出現,我們現在先把它調到對齊中心色,當然,不一定一次就可以成功的,可能還需要換一下位置,
換位置的公式很容易,這個公式是將左和前的稜相互交換
rur'u r u' u' r'
很好,你的十字已經四面對齊了中心,接下來就是換角就可以了,換角這個時候用另乙個公式
l'rur'u'luru'r' l'ru'lur'u'l'ul
好了,最後完成時刻!
先 l'rur'u'luru'r' 整個魔方轉個u ,然後來個 l'ru'lur'u'l'ul
如果還沒完成?別動,先把魔方轉個u',繼續剛才的步驟!l'rur'u'luru'r' 整個魔方轉個u ,然後來個 l'ru'lur'u'l'ul這次一定行!知道了嗎
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