1樓:設計廣場
我看了下問題,很不好說。
1、有辦法可以解決在編輯模型拖動時的速度。但是因為你空間大,模型較多,所以即使可以解決編輯操作過程的流暢,但不能保證你的電腦後期可以進行最終的渲染。所以你要優化模型。
下面告訴你如何解決操作移動過程中的卡動現象。用vray**物體
1、什麼是vray**物體,字面理解就是替代的意思,在設計中也就是說用簡單的物體替代複雜的物體,目的是為了方便操作。
2、vr**物體怎麼用?
vray**物體一般都是用於複雜的物體,比如要建很多樹進行渲染,如樹(乙個樹的面就已經很多了),如果複製很多這樣的樹,電腦一定會卡死,或軟體自動關閉。如何避免呢,人們就想到了用**(所謂的**,就是暫時用乙個簡單的物體替代複雜的物體顯示)
3、舉例說明吧
乙個大樹如有1萬個樹葉 就會產品幾萬個面(可能更多),當你在場景中移動這一下這個樹的時候,電腦的顯示卡就會計算幾萬次,如果幾十個樹或更多的話,電腦顯示卡和cup就會受不了,會卡機。那麼有人想到乙個好辦法,先暫時用乙個簡單的樹幾百個面(或更少面的物體)來替代那個複雜的樹,那麼這樣在操作的過程中就是大大減少計算機(主指顯示卡)的運算次數。使電腦操作很快。
這就是vr**物體,當然它快只是快在你視窗操作的過程中,簡說快在顯示卡的運算,渲染的時候不會快的,因為渲染只是依靠cpu運算,當你渲染的時候,**物體就會自動轉換成被**物體進行渲染計算。
打了半天字說了半天不知道你明白不。有時間來本站看看我的效果圖 裝信相簿 會給你帶來設計靈感的哦。
2樓:美少年在**
max中有大量殘留檔案 如果檔案很大的話
解決方法一:右上角有個實用工具欄(修改器那一排最後面那乙個小錘子)。下面有個reactor,點一下,在彈出的選單裡找collisions,點一下,在彈出的store collisions下點clear,就好了
方法二:開啟要清理的檔案,按f11鍵,鍵入:t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];deletetrackviewcontroller t n.
controller 然後回車,可以清理trackview等無用節點資訊
3樓:匿名使用者
你把單位調小點再試一試
3dmax實物和模型的比例怎麼調整
4樓:匿名使用者
你何以實際測量實物的尺寸,然後在3d裡也按照這個尺寸做出來不就行了嗎,記得設定好單位,在建立任何物體的時候,他都有自己的屬性,裡面有其自身的尺寸可以更改。
希望對你有幫助
5樓:匿名使用者
本來在做3d模型的時候就應該按照實際尺寸做。
您已經做完的話,就這樣試試吧:首先將3d中的單位改成meter或者millimeter,改完之後將您做的場景整體成組,用rectangule(矩形)量一下某個物品的長度,看看這個長度和實際相差多少,然後對縮放工具的圖示右鍵,填入數值對其縮放到最佳尺寸。
建議您以後做模型時要根據實際尺寸建,不知道的可以問,多做幾次以後,知道尺寸大小了,您即可又省時又省力。
我們公司是做能源方面的,想做乙個展廳,有沒有什麼差不多態別的展廳讓我參考一下?
6樓:內田衫堆
茂名石化廠史館或者科睿西部管道企業展廳,是油氣能源方面的。
手機模型是什麼意思?
7樓:惲志浩星
不是真手機,按手機模樣製作出的供擺設,展示用的代用品,不具備手機的任何功能,只是個空殼。
8樓:其實明白
有手機的外觀,沒有手機的功能,就是乙個1:1的手機外殼
9樓:繁人凡人
手機模型,通常稱為手機模型機、手機樣板機,手機展示機等,簡稱「機模」。又根據各種情況有其它稱呼。
主要用於手機銷售商作為給消費者展示之用,廣泛用於商場、專賣店、手機店、產品展示廳等場合。另外,在手機美容、手機皮套等手機附屬產品領域也廣泛應用。
手機模型的形狀與真手機是相近的,是根據真手機形狀、尺寸、外觀結構以及手感等,由採用接近真手機的塑料、金屬等外殼部分製成。內部結構一般為填充物(如泡沫、金屬等)。
10樓:匿名使用者
不能通訊,其它功能都有
我們公司想做乙個展廳,涉及到互動方面的東西,硬體倒是找到公司做了,但軟體開發還沒有得到解決,怎麼辦
11樓:
可以考慮一下麥程互動啊,能自主研發這方面的軟體。
12樓:強實偉業
互動方面的專案,大多數均為軟硬體結合的形式,如果你想知道軟體開發的問題如何解決,建議你回覆我或者私聊我,告訴我你都做了哪些互動的產品,這樣我就能夠知道每個產品需要哪些技術來實現你們想要的功能,從而知道需要設計什麼樣子的軟體。
希望能夠幫助你,如果有不明白的,可以追問我,謝謝!
公司要搬新家,600平公尺的場地,應該選用什麼空調
13樓:__vision小倩
600平公尺多的場地,一般的 家 用分體式空調肯定不夠,製冷效果達不到,如果 你 想要達到全公司製冷制熱的效果, 就 要選擇**空調。在國內市場中,三菱重工的**空調的口碑非常不錯,建議考慮一下。
14樓:狂奔的蝸牛哎
沒辦法了,建議空氣冷卻的**空調吧。
雖然效率會比水冷機組低點,但是,維護什麼的就會比較少了。
怎麼算家具平方公尺?我需要乙個公式,如1200寬600高900那麼它有多少平方?公式是怎麼算的?謝大神
15樓:匿名使用者
家具包裝運輸一般是按立方算的,沒有按平方算,立方就是長*寬*高就可以了,如果乙個家具的尺寸是1200*600*900的,那麼它的方數就是0.648m³,如果算上外包裝,再加上一點就可以了
3dma的地磚貼圖怎麼做,3DMAX的地磚貼圖怎麼做
很想遇見您 一般採用貼圖方法,如果是vr渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程式貼圖,型別為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予物件。 方法一將 材質使用ps軟體進行描邊,變得寬度為1畫素,為之賦予材質時就可以了 如圖,就是使用這種方...
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從畫面的細膩程度上看顯示卡沒問題 處理器決定渲染速度 配這種顯示卡cpu和記憶體應該也不低 保守估計是畫面裡有大量的毛髮 或者有大量匯入的高面數模型只是成組複製 最最重要的 要是3dmax2015就不要問為啥卡了 直接換14吧 鄂帝之帝 啥配置?是專業製圖顯示卡嗎?還是幾萬的顯示卡?如果拿遊戲卡來渲...
3dmax畫框裡的畫怎麼做,怎麼在用3dmax中做的相框中新增圖片
澹臺秀雲殷冬 3dmax利用倒角剖面命令製作乙個畫框模型,通過製作過程了解 倒圓角 和 拾取剖面 命令的用法。工具 原料 3dmax2012 步驟 方法 雙擊3dmax2012,開啟乙個新文件。在命令面板單擊 圖形 建立二維 樣條線 選中 開始新圖形 選擇 矩形 命令。單擊啟用頂 上 檢視,在頂檢視...