1樓:鈺瀟
指令格式:g76 pm r a q△dmin rd;g76 x(u)-z(w)-ri pk q△d ff。
指令含義:m為精加工最終重複次數,00~99之間的兩位整數,常取01~03; r為螺紋尾端倒角量,取值0.0l~9.9l,00~99數字,0.1的整數倍。
a為刀尖角度,即牙型角;△dmin為最小車削深度,半徑值,d為精車餘量,半徑值,x、z為螺紋終點絕對值;i為螺紋錐度值,半徑值;△d第一次車削深度,半徑值;f螺紋的導程。
2樓:齊霸王在江湖夢
為了幫助網友解決「數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多」相關的問題,中國學網通過網際網路對「數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多」相關的解決方案進行了整理,使用者詳細問題包括:125"
絲圓直徑93.75".017(最小)
導程算出是6?有知道的師傅幫下忙謝謝
好比是這樣的
3;(4轉/數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多頭螺紋;-8unc-3a 雙螺紋 左旋
導程 0.35 絲距3;英時)
絲距 0.188(最大) 93.25",具體解決方案如下:
解決方案1:
在另乙個值指定前不會改變;
g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l).5140)指定,用2位數指定,在另乙個值指定前不會改變格式。
a、29o。
g76 p 010060 q200 r200,在另乙個值指定前不會改變。
例。i。可由引數(no:
g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d).001mm),螺距為6mm. r0 p3680 q1800 f6。
本指定是狀態指定,單位。當螺距由l表示時: 第一次的切削深度(半徑值.
001mm)。可由引數(no.5143)指定:
螺紋高度,可作一般直線螺紋切削.5130)指定: 螺紋部分的半徑差:
可選擇80o、30o: 精加工餘量。 本指定是狀態指定:
精加工重複次數(1~99).9l設定(單位0,單位、0o,在另乙個值指定前不會改變,本指定是狀態指定。本指定是狀態指定.
1×l;
m、55o: 刀尖角度,l為螺紋螺距),如果i=0。
r,(半徑值、60o.,本指定是狀態指定。
d。△dmin.001mm) : 倒角量:0。
l,含義及方向與g92的r相同。可由引數(no。可由引數(no.64 z23,單位。
k: 螺紋導程(同g32)
功能 螺紋切削迴圈:0,可以從0.5141)指定:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式; g76 x60.5142)指定。可由引數(no.0lll到9。
△d,在另乙個值指定前不會改變: 最小切削深度(半徑值:0
3樓:匿名使用者
格式:g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d);
g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l);
m: 精加工重複次數(1~99),本指定是狀態指定,在另乙個值指定前不會改變。可由引數(no.5142)指定。
r: 倒角量。當螺距由l表示時,可以從0.
0lll到9.9l設定(單位0.1×l,l為螺紋螺距),本指定是狀態指定,在另乙個值指定前不會改變。
可由引數(no.5130)指定。
a: 刀尖角度:可選擇80o、60o、55o、30o、29o、0o,用2位數指定。 本指定是狀態指定,在另乙個值指定前不會改變。可由引數(no.5143)指定。
△dmin: 最小切削深度(半徑值,單位:0.001mm)。 本指定是狀態指定,在另乙個值指定前不會改變。可由引數(no.5140)指定。
d: 精加工餘量。本指定是狀態指定,在另乙個值指定前不會改變。可由引數(no.5141)指定。
i: 螺紋部分的半徑差,含義及方向與g92的r相同,如果i=0,可作一般直線螺紋切削。
k: 螺紋高度,(半徑值,單位:0.001mm)。
△d: 第一次的切削深度(半徑值,單位:0.001mm) 。
l: 螺紋導程(同g32)
功能 螺紋切削迴圈。
例:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式,螺距為6mm。
g76 p 010060 q200 r200; g76 x60.64 z23. r0 p3680 q1800 f6.;
數控車床★用g76指令車雙頭螺紋?知道的進
4樓:天蠍小灰馬
車雙頭,多頭螺紋用g32指令
fanuc中g32用於多頭螺紋切削,
格式:g32ip_f_q_;
g32ip_q_;
(ip_:終點,f_:長軸方向螺距,q_:螺紋起始角)雙頭螺紋加工程式(起始角0和180度)
g00 x40.0;
g32 w-38.0f4.0q0;
g00 x72.0;
w38.0;
x40.0;
g32 w-38.0f4.0q180000;
g00 x72.0;
w38.0;
和車單頭螺紋式一樣的 螺距值(f或i)寫成導程 車第二頭的時候定位要偏移導程的一半
車雙頭螺紋用g92、g76都可以車,
雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".
g32\92\76都可以加工出"雙頭".
雙頭加工主要是進刀時z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在z5.0開始,那第二刀就要在z6.5或z3.
5的位置開始.即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(z5.
0)做為第二刀的起點.三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置.
t101m3s800
g0x11. z5.(第一刀在z5.0開始)g92 x9.5 z-20 f3.
x9.3
x9.1
x8.8
x8.5
g0 z3.5(第二刀就要在z6.5或z3.5的位置開始)g92 x9.5 z-20 f3.
x9.3
x9.1
x8.8
x8.5
g0x15.z120.m30
5樓:郝陽鋼
g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p0f3
g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p180f3
6樓:匿名使用者
不知道你是什麼系統,正長用g92就可以車了,不過收尾要遠點,後面加l2就ok了
數控車床g76指令 多線螺紋怎麼輸?
7樓:匿名使用者
你的系統我沒有見過,但是多線螺紋就是這種車法。我告訴你個用g76做多線螺紋的方便方法: g76呼叫副程式加工多線螺紋 我就先隨便舉乙個例 導程5.
0車5頭 外徑16 o0001 n1 g97 s***x t0101 m03 g40 g0 z3.0 m08 x18.0 m98 p0002 w1.
0 m98 p0002 w1.0 m98 p0002 w1.0 m98 p0002 w1.
0 m98 p0002 g0x.
8樓:匿名使用者
1、螺紋加工指令g32、g92、g76。
2、 數控車床、車削中心,是一種高精度、高效率的自動化工具機。配備多工位刀塔或動力刀塔,工具機就具有廣泛的加工藝效能,可加工直線圓柱、斜線圓柱、圓弧和各種螺紋、槽、蝸桿等複雜工件,具有直線插補、圓弧插補各種補償功能,並在複雜零件的批量生產中發揮 了良好的經濟效果。
9樓:匿名使用者
多頭螺紋用g76可能不行
編個子程式用g92可以
參考這個程式
稍微改下即可
10樓:匿名使用者
你的系統我沒有見過,但是多線螺紋就是這種車法。
11樓:匿名使用者
上面用t3下面怎麼又出來t1了啊
12樓:菜油裡
什麼系統啊,沒見過這樣編的
在數控車床的法拉克中。怎麼用g76車多頭螺紋。還有梯形螺紋應該用什麼g**最好。 都應該怎麼用
13樓:手機使用者
980td````g92 x23.3 z-30 f4 l2x22.7x22.
5x22.4 有幾種方法的! 有些工具機是可以直接用乙個螺紋迴圈指令就可以搞定, 本人認為最簡單的方法只要車床能車螺紋就可以的, 加工第2條螺旋線的起點跟加工第1條螺旋線的起點z方向相差乙個螺距就行了 。
加工3,4,5,6...線道理也是一樣!下面我用程式設計來解釋吧:
m24x(4/2)g00 x30 z6g76 p010060 q30 r0.03g76 x22.4 z-30 p1300 q500 f4g00 x30 z4(z8)g76 p010060 q30 r0.
03g76 x22.4 z-30 p1300 q500 f4 追問: 那車 梯形螺紋 呢?
FANUC系統數控車鑽頭在後置刀架上怎麼對刀
兩種方法如下 打表法 將磁力表座吸在車床夾具或工件上,百分表打在鑽頭 銑刀 稜邊上,用手慢慢轉動主軸,在鑽頭 銑刀 上測量多個點,就可以確認刀具是否對正工件的旋轉中心。並且可以確定調整的方向。此方法僅適用於工件孔徑要求較高,沒有試鑽的機會的場合。試鑽法 先用目視法初步對準旋轉中心,裝緊刀具。再啟動主...
我想知道FANUC系統的數控加工中心怎麼學習程式設計怎麼入門?請哪位師傅賜教
推薦使用斯沃數控 軟體,也是學校比較適用的軟體,入門就是你需要把fanuc的g 的指令學會.下面這是fanuc的程式設計程式,你可以參考看看 g00x100z100 m03s600 t0101 g00x40z2 g71u2r1 g71p1q2u0.2w0.2f100 n1g00x0z0 g03x15...
發那科數控系統工具機座標如何清零,fanuc系統工具機座標怎樣歸零
機械座標不能清零,按座標軸字母,按can鍵清零。工具機座標系統座標系統用乙個固定的工具機的點作為原點。在執行返回原點操作時,工具機移動到此工具機原點。絕對座標系統使用者能夠可建立此座標系統。原點可以設定在任意位置,而原點以工具機座標值顯示。相對座標系統這個座標系統把當前的工具機位置當作原點,在此需要...