1樓:匿名使用者
模型有沒有重合! 材質是不是有問題!
右上角菲涅爾反射 勾選了沒。
f10 裡面vray間接照明 勾選了沒。
還不知道你是不是用的vray渲染器呢。
2樓:匿名使用者
黑點等於焦散,我覺得一般都是材質問題,看看加噪點或者焦散,另外,即便+了,也是可以渲出特效的,前提是你需要豐富的場景或者直接加hdr
3樓:豁達胡楊
看看是不是有連線點沒有接上。黑點我感覺像是破點,檢查一下,要不然就檢查一下作圖步驟看看有沒有錯誤,或是電腦顯示卡視訊記憶體太低了。
4樓:遼寧號
1、玻璃材質細分給高,預設是8,建議12以上。
2、全域性細分適當給高,不懂就用模板,非常低到非常高那個。
3、燈光光子數、取樣數給合理值。
4、玻璃材質除了勾上影響陰影,普通玻璃給接近白色,折射給全白,其他的別亂調,即拖慢速度還沒有效果,染色玻璃和陶瓷亞克力。玉等才需要其他選項,多參考網上或書籍。
5樓:城南小火翌
材質細分燈光細分。
6樓:熊水藍
乙個可能是渲染品質問題,另外乙個是你材質問題。
7樓:匿名使用者
我很好奇~能不能把模型發我看一下~謝謝~363573243
我在3dmax中畫的玻璃渲染後變成了黑色的?為什麼呢??
8樓:落寞術士
可能法線反轉,第二可能是材質問題。
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