1樓:元以
3dmax中的自動柵格的目的就是方便地把乙個物體畫到其它物件上面。舉個例子:假如建立了乙個桌子,需要畫乙個茶壺放在上面。
如果不使用【自動柵格】,茶壺就會建立在其它位置。使用自動柵格,再點桌子的表面,茶壺就會放在其上。一般開啟max,每個檢視都有柵格(世界座標),是【主網格】。
自動柵格是相對座標,自動對應物體的表面。自動柵格也可建立:【建立】--【輔助物件】--【柵格】。
使用軟體最右下角,旋轉檢視的工具,那麼物體和柵格是一起動的,如果使用的是上方的工具欄裡的旋轉物體工具,那麼將只有物體在轉動,柵格不動。禁用禁止低於柵格間距的柵格細分框後,可以不確定縮放深入主柵格的任何平面。每個方形柵格細分為相同數量的小柵格間距。
CAD匯入3dmax怎麼建模,在3DMAX裡匯入CAD平面圖怎麼建模
先匯入到3dmax。然後選擇主牆,鎖定牆體 全選,右鍵有鎖定圖層 用直線 line 在牆上畫。按s捕捉 右擊捕捉圖示,勾選交點,和直角 然後按捕捉圖。做好線基層,再擠出,就是三維牆體了 伍斌市憐陽 匯入到max後,選擇線編輯模式,然後單獨把牆dttach出來,不過最好在cad裡整理乾淨再匯入到max...
3d max怎麼製作寺廟,3D MAX如何製作各種瓜藤
可愛老乖乖 這個問題跟我回答那個 清真教堂用3dmax怎麼做 問題,問得一模一樣。首先來說,你這個問題問得太胡攪蠻纏了。是心情不好麼?具體怎麼畫,那個沒法說,雖然寺廟看起來好像都差不多,但是建築平面和裡面的功能布置都不太可能是一樣的。其次你是畫效果圖的還是設計人員?是做室內還是做建築?如果你是畫效果...
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