1樓:
#include
void main()
printf("\n");
} // sum
for( i=0; i<=2; i++) }//output
printf ("duijiao 1: %d\n",sum);
printf("duijiao 2: %d\n",sum1);
//output matrix
printf("\n");
for( i=0; i<=2; i++)
printf("\n"); } }
依次輸入9個數
輸出兩對角線和
2樓:琳
還是用我的方法 簡單點:
float a[3][3],sum=0;
int i,j;
printf(":\n");
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
scanf("%f",&a[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
sum=sum+a[i][j];
printf("對角線之和為:%6.2f",sum);
是不是很簡單 而且很容易理解呀!
求乙個3×3的整型矩陣對角線元素之和(用c語言)
3樓:匿名使用者
#include
main()
printf("\n");
printf("對角線的和:\n");
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
if(i==j||2-i==j)
sum+=a[i][j];
printf("%d\n",sum);}
4樓:沒事看看
#include
main()
printf("右下對角線元素和是%d\n",sum1);
printf("左下對角線元素和是%d\n",sum2);
printf("對角線元素總和是%d\n",sum1+sum2);}
這是c語言程式設計題,求乙個3*3矩陣對角線元素之和
5樓:匿名使用者
# include
int main()
// 計算對角線的值
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
printf("主對角線之和是:%d\n副對角線之和是:%d",sum1,sum2);
return 0;}
6樓:匿名使用者
main()
;int a=0,b=0; //分別抄是兩bai個對角線和duzhi
int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
printf("a=%d,b=%d\n",a,b,);}
7樓:匿名使用者
int temp=0;//如果為整型資料的話
for(int i=0;i<3;i++)
printf("%d",temp);
8樓:匿名使用者
#include
int main()
}printf("%d",sum);}
c語言如何求乙個3×3的整型矩陣對角線元素之和?
9樓:匿名使用者
階數確定的很簡來單啊,你
自把陣列定義好bai後
sum=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2];
printf("%f",sum);
即可 如果不du確定階數zhim,那麼,提供乙個變數daoi,for(i=0;i sum=sum+a[i][i]; 7.求乙個3×3矩陣的對角線元素之和。(用c語言編寫程式) 10樓:匿名使用者 int a[3][3],i,j; int sum=0; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) if(i=j) sum=sum+a[i][j]; //sum為對角線元素的和 #include #include void main() printf("\n"); } //求和 for( i=0; i<=2; i++) }//輸出和 printf ("左至右對角線之和%d\n",sum); printf("右至左對角線之和%d\n",sum1);//對角線之和; //輸出矩陣 printf("\n"); printf("矩形如下:\n"); for( i=0; i<=2; i++) printf("\n"); } } 11樓:匿名使用者 直接a[0][0]+a[1][1]+a[2][2]就行了 12樓:作弊 用array好啦 2d array 也是矩陣。內容。 int m[3][3]=, sum1, sum2; sum1 = m[0][0]+m[1][1]+m[2][2]; sum2 = m[0][2]+m[1][1]+m[2][0]; -------------------- #include int main() ,,}, sum1, sum2; sum1 = m[0][0]+m[1][1]+m[2][2]; sum2 = m[0][2]+m[1][1]+m[2][0]; printf("sum1 is %d, sum2 is %d.", sum1, sum2); return 0;} 求乙個3*3的整型矩陣對角線之和(c語言程式設計題) 13樓: int function(int *a) cout< } //a即為矩陣的頭指標,只須把實際矩陣的名稱代進去就行。 14樓:匿名使用者 #include void main() ;int i,j; int sum=0; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) printf("%d",sum);} c++,c語言程式設計問題:求乙個 3×3 矩陣對角線元素之和。 15樓:問明 #include #define n 3 int main() int i,j,a[n][n],sum=0; printf("請輸入矩陣(3*3):\n"); for(i=0;isum+=a[i][i]; printf("對角線之和為:%d\n",sum); return 0; c++** #include #include using namespace std; int main() int a[3][3],m=0,n=0; for(int i=0;i<3;i++) for(int j=0;j<3;j++) cin>>a[i][j]; for(int i=0;i<3;i++) m+=a[i][i]; n+=a[i][2-i]; cout 16樓:日time寸 假設矩陣的名字叫做a 初始化和的變數sum為0,使用乙個簡單的迴圈就能求和#include "iostream" using namespace std; int main() , , }; int sum = 0; for(int i = 0; i < 3; i++)cout << sum;} include main printf n printf 對角線的和 n for i 0 i 3 i for j 0 j 3 j if i j 2 i j sum a i j printf d n sum 沒事看看 include main printf 右下對角線元素和是 d n sum1 pri... 嘻嘻樂了 到底應該怎麼樣去求逆矩陣才好呢? zzllrr小樂 0 0 1 2 1 0 0 0 0 0 2 3 0 1 0 0 4 5 0 0 0 0 1 0 6 7 0 0 0 0 0 1 第1行交換第3行 4 5 0 0 0 0 1 0 0 0 2 3 0 1 0 0 0 0 1 2 1 0 0 ... 張鈺濤 長的平方 寬的平方 對角線的平方。對角線,幾何學名詞,定義為連線多邊形兩個不相鄰頂點的線段,或者連線多面體任意兩個不在同一面上的頂點的線段。另外在代數學中,n階行列式,從左上至右下的數歸為主對角線,從左下至右上的數歸為副對角線。由三角形的三個頂點就能確定這個三角形的位置 形狀和大小 當沒有給...求3 3的整型矩陣對角線元素之和 用c語言
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