3dmax怎麼才能讓窗外光線進來的更自然呢

時間 2021-10-15 00:00:54

1樓:含笑半步癲之遷

那要根據你室內的燈光調整室外光或者太陽光的輕度倍增

2樓:雲南新華電腦學校

1、選擇3dmax燈光設定中的skylight,並自行設定天空的顏色,當然也可以是一些指定的天空背景貼圖;

2、在3dmax中開啟天空燈(skylight),並選擇on欄目裡的核取方塊,用其照明三維場景中陰影以及渲染計算的過程;

3、在倍增器(multiplier)中指定乙個負值或正值來縮小或放大燈光的強度,這個要根據具體的場景大小來判斷。

4、在天空顏色(skycolor)選項組中選擇使用場景環境(usesceneenvironment),並在environmentandeffect中來設定環境燈光的顏色;

5、從skycolor中的colorselector裡選擇你所需要的天空燈顏色,不同環境、時間的天空有不同的顏色。

6、如果你已經選定了天空的貼圖,我們就可以在map中利用貼圖來影響天空燈的顏色。傳立教育的場景老師介紹,只要在核取方塊用來控制是否啟用貼圖;並在右側的微調器用來設定使用貼圖的百分比,然後通過none按鈕用來指定乙個貼圖就可以了。

望採納,謝謝!

7、在選擇好天空的顏色後,最後在進行渲染的設定就可以了。

3dmax為什麼窗外的光照進來是藍色的

3樓:匿名使用者

3dmax裡面背景顏色設定成藍色的了,快捷鍵8看看背景顏色如果不是,那就是外面的燈光顏色是藍色的而且引數還很低,還有乙個原因是渲染器設定裡面環境光是藍色的了,還是深藍色。

4樓:solo夏柒

渲染器選擇使用vary 燈光顏色或者是天光選擇白色或淺藍

5樓:匿名使用者

要麼是因為窗戶玻璃是藍色的;要麼是因為**經過加工處理的。

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