動漫製作用什麼軟體最好,動畫製作軟體哪個好?

時間 2022-01-04 09:40:06

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:娛樂達人李李李

回答有幾種常用的製作動漫軟體:

1、3ds max

3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合併)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求;

b、安裝外掛程式可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;

c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。

2、三維動畫特效製作

autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用物件是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。

主要業務應用包括:

a、平面設計協助、印刷和出版、說明

三維影象設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用範圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的效能。

b、電影特技

rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受複雜性、順序和規模的限制,rhino還支援多邊形網格和點雲。

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動畫製作軟體哪個好?

3樓:匿名使用者

給你介紹3款動畫製作

軟體吧!

1.萬彩動畫大師2.premiereafter effect

premiere和ae拿來一起說,因為兩款軟體比較相似,ui視窗、工具欄,操作都大相徑庭。但是兩個軟體的作用就不盡想同了。

ae主要用於特效領域,premiere能做到的,ae可以做的更好。但是ae要求電腦配置較高,要是配置不好的話,**字幕卡個10秒以上是很正常的事情。而且操作比較複雜,對於新手不怎麼友好。

4樓:邛淑琴釋汝

一般情況下個人做短片使用flash

就夠用了,

稍微專業一點動畫小型公司和工作室的可以用

toonboom

studio.

動畫公司的話做動畫連續劇就用

toonboom

harmony.

5樓:gold閃閃

小學生動畫製作軟體有哪些

1.flash比較通用一點,不用教太難的,只要掌握路徑動畫,變形動畫,遮照等基礎就好了,建議在分鏡頭那裡下多點功夫,動畫最終還是靠創意的。

2.swishmax,學起來要比flash容易多了,它的動畫效果都是已經做好的,只要選中目標檔案,然後賦於它喜歡的效果就行。

建議:建議用flash,這個適合小學生做動畫,教程也較多。

6樓:匿名使用者

其實並不侷限,主要看作品,

作為2d動畫的話,flash也有很多知名的,還有要考慮自己的流程和工作量,比如你1人要用anima那麼基本製作很慢,還有人說ps也可以製作動畫,當然可以,但是你要10年出1部作品,誰會搞這種麻煩事。re的話倒是個人或團體都可以做,但是要要求手繪程度高,而flash要求手繪能力低但是要做的不簡單需要更好的操作和更好的製作故事。

所以總結來說,在製作方面,比起軟體,更注重繪畫能力,畢竟軟體快的1-2天就可以搞定,而繪畫要3-5年的修行。

7樓:閩盼愚菁菁

手繪tvp

流程化re

萬金油flash

主要還是看流程。

另外,如果要學動畫而非做,最好是去買7-8元100張的動畫定位紙,再加根鉛筆來繪製。畫1張筆用電腦做100張都有效果。

8樓:匿名使用者

flash

photoshop

microsoft movie maker3ds max

maya

軟體多得是,不分什麼年齡階段。掌握乙個就能笑傲江湖

9樓:阿茗琦向松

blender,這個軟體是時代的必然性,以後大家很可能都是在用blender來做大規模的工作了,因為反盜版如同吸血鬼一樣在吸食企業的資金。只有blender這個開源的cg軟體可以解決這個問題。現在這個軟體的能耐已經能夠和maya的強大媲美了。

這個軟體的教學已經開始進入教科書進行教學了。以後很多開發會在這個軟體的基礎上。

10樓:容瀾嵇痴瑤

萬彩動畫軟體比較好,適用於製作企業宣傳動畫,動畫廣告,營銷動畫,多**課件,微課等。

製作動漫,都有什麼軟體?

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