1樓:匿名使用者
最經典的是博德之門,最好玩的是無冬之夜,最自由的是暗黑,最。。。的是地牢圍攻(沒玩過)。
2樓:匿名使用者
無冬之夜
我玩了半天無冬1,好!
二就更好了!!
暗黑完全就按照設計者的意思去打...
3樓:匿名使用者
你好!!
我個人比較喜歡《無冬之夜2》
謝謝!!
4樓:
暗黑和地牢圍攻都不錯,有很多相同之處。
5樓:
我覺得暗黑好玩,看人家這遊戲超級經典,刺激i very like
6樓:隨機姓名
不是一個型別的,很難比較。根據玩遊戲的人的個人愛好,答案也就不同。
7樓:來自吊腳樓歡快的海豚
沒什麼可比性的,每個都有自己的特點
關鍵是=----你適合什麼遊戲
8樓:乾坤之狼
順序為 暗黑破壞神 地牢圍攻 無冬之夜 博德之門
暗黑破壞神,暗黑破壞神
mhol在原汁原味繼承系列經典畫面風格 爽快打擊手感等元素基礎上,和怪物的苦戰往往會對雙方造成不可忽視的影響,脆弱的獵人只要受到沉重的打擊就會倒下,而強大的怪物也會因為獵人的奮戰而逐漸被破壞堅固的犄角 銳利的爪牙 有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。但是,這一次獵人手中的 更能在可怖的敵手身上留下傷痕,更清...
暗黑破壞神2打暗黑破壞神
推薦保持純召練法,初期有點弱,到後期非常強大,而且骷髏在不同難度會有加成。現在你就去買傷害高一點的投擲裝備,用石魔擋在前面,自己在遠處扔,等他過來你就跑,沒藥了回城,他不會回血,迴圈這樣就行了。這個啊 呵呵 簡單 打他可以 躲的 應為你是死靈 不用面對面 讓骷髏打他就可以了 至於你的技能點加的對不對...
暗黑破壞神2,暗黑破壞神2引數
我覺得還是udietoo好用。這個可以自己做裝備 寶石 護身符 多bt的都能做。暗黑破壞神2引數 暗黑破壞神2 是美國暴雪繼 暗黑破壞神 之後,玩家建立屬於自己的角色,在遊戲中成長,最終成為各自種族裡的master。與前代作品相同,遊戲共有普通 噩夢 地獄三個難度。普通難度是遊戲的預設難度。只有完成...