1樓:匿名使用者
滿分!對自己玩的種族要有信心!你總覺得別的種族比你的母族歷害,當然打不贏。實際很平衡!人族並不強勢,玩了就知道了。別聽人亂說。
星際2的神族太強了吧,特別是神族的護盾太硬了,怎麼感覺星際2的平衡性這麼差?暴雪在幹什麼?
2樓:最愛西蒙尼
帥哥先冷靜,每個族都有它厲害的地方。人族的加血和維修也是很無解的,效果其實比護盾強多了,當然神族的兵種相對來說更猛也更貴;蟲族菌毯上的提速也是很猛的。總之各有優劣,如果各個族做得大家都類似這遊戲更加沒耐玩性和變化性。
星際2也是在不斷加入兵種、不斷調節平衡中,還有兩個資料片沒出,等出完且版本穩定後肯定很平衡的。即便是現在的星際2也比絕大多數偶的戰略遊戲平衡。你耐心點才會發現更大更多的樂趣,快餐遊戲容易上手但是也容易厭煩,好遊戲難上手但會樂趣無窮。
暴雪 星際爭霸2要錢嗎? 20
3樓:回憶西湖
星際2是暴雪的一款即時戰略遊戲。現在採取的是買斷制。需要話90人民幣就可以體驗完整的遊戲。
而且不會再追加其他費用。暴雪定時開放資料片,如果你要玩資料片是需要購買的,比如下一部"虛空之遺"不過都是一次性消費。一般一部資料片壽命在2年左右,其實很便宜了。
暴雪的星際爭霸2是什麼遊戲?
4樓:劫色無罪
即時戰略遊戲,採集資源建造建築軍隊並公升級,最終乾掉你的對手
星際爭霸2和英雄聯盟,哪個國際影響力更高
5樓:blackpink_羅捷
單從玩家數量的角度,英雄聯盟。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2023年,《英雄聯盟》加入亞運會。2023年11月21日,英雄聯盟發布《關於違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。2023年7月,英雄聯盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業選手則會擁有獨立賽事賬號。
6樓:匿名使用者
我覺得應該是星際2 在dota橫行的年代星際2依然不動說明了星際再世界的影響力 更何況英雄聯盟這個類dota遊戲 再說現在dota2出來了 要不是需要買啟用碼的話我也跑去玩了~
7樓:匿名使用者
暑假寒假,網咖裡的小學生們都在玩lol,你應該懂得。
8樓:匿名使用者
當然是星際2啊,現在星際2除了國服,其他服都可以全球暢玩了,是全球暢玩啊……也就是除了國服賬號,別的服賬號可以任意登入其他地區的伺服器,台服可以去台服和韓服、美服、歐服、東南亞服。而且上手容易,但是精通難……節奏快、操作要求高、平衡性強
lol也就中國大陸地區人多點,說國際性?還不如dota名氣大
9樓:匿名使用者
人數的話lol 質量上的話 星際2
10樓:匿名使用者
怎麼說那,星際好比高爾夫球,英雄聯盟就好比籃球。對比1,乙個人的遊戲和五個人的遊戲。對比2,星際歷史悠久,專案完善,屬於成熟期遊戲。
聯盟剛剛起步,吸取經驗,有待完善。對此3,也是最重要的,星際操作難,戰術靈活多變,純手動操作,門檻稍高。聯盟,團隊依賴性強,模式單一,門檻較低。
但是我個人認為都是很成功的兩款遊戲,只能說曾經的經典跟現在的經典。聯盟新排位系統都是轉殖星際天梯模式。純個人意見。
希望別噴,別扔水果
11樓:愛鑫鑫鑫
lol這個影響力更大
12樓:w王
然而我只想說,英雄聯盟申奧成功了,其他自己體會,還有,英雄聯盟對細節的要求,和反應,我認為第一
13樓:匿名使用者
兩位大佬,我剛開始玩星際2,那個。apm是什麼意思。?
14樓:匿名使用者
星際爭霸2在南韓影響力大,這只是局域的!英雄聯盟lol比較大!
15樓:明朝陸炳
lol是rpg遊戲???? 樓主沒弄錯吧?現在最火的當然是lol。星際2當然也是很不錯的。至於證據,你自己上網搜一下12年遊戲的排行就行了
16樓:朱雀舞蛇
英雄聯盟。。身在公尺國。。旁邊都是忠實玩家啊啊啊。。老師也在玩。。週末大家一起開黑。。
平衡性的平衡資訊
sid meier曾經說過 乙個遊戲是很多有趣的選擇的集合。因此得出的是如果遊戲失去平衡,就會減少這些選擇而影響遊戲性。乙個理想的遊戲應該經過一系列的選擇,最後以勝利或其它完成的條件結束。有時一些選擇明顯成為唯一的選擇,或明顯是無效的。如果在某一階段,遊戲出現僅有唯一的選擇,而遊戲卻沒有結束,就說明...
這是暴雪的什麼遊戲的CG,這個CG是出自那個遊戲的?
破曉黎明 暗黑破壞神iii 呵呵,你的這個想法,不僅僅是你有,幾乎所有wow的忠實玩家,都希望暴雪能出這麼一部cg電影,但想歸想,而實際上做起來,難度是非常大的,前段時間,生化危機的cg版電影才上映,而這部時間僅為136分鐘的電影,已經花費了製作公司近三年的心血。你所看到的從一開始到現在的每一部資料...
暴雪公司出品的遊戲不愧是我覺得風暴英雄這遊戲相比較LOL
雖然暴雪沒有拿到dota的版權,但是暴雪沒有全部照搬dota模式,這一點難能可貴 hos是手殘遊戲,lol和dota才是真正的遊戲,前者只是拙劣的模仿,會隨時間而消逝 從war3到dota到lol再到dota2 我發現原來我愛的是暴雪 全程都是戰鬥,這節奏濃縮而緊張,二十幾分鐘打的比乙個小時都激烈啊...