1樓:克拉**多
眾所周知,像《明日之後》這種「養成類」遊戲,玩家想要出人頭地也就兩種方法,第一點那就是「氪金」,氪金大佬的傳說就不用聯盟君過多的介紹了吧!另一種就是肝帝(肝帝就是用時間堆出來的明日大神),至於氪金大佬我們今天就不談了,今天我們說一下肝帝的日常。
其實玩《明日之後》聯盟君已經感覺自己十分有「肝帝」的氣質了,不過知道今天有一位玩家發出了一張合格肝帝的作息時間表的時候,瞬間感覺自己只能自稱一名《明日之後》的玩家,和肝帝簡直差得太遠了。
這個作息時間表被玩家們稱之為公認的,最健康的時間作息表,但是聯盟君看到後直接傻眼了,因為要完成這份作息時間表,恐怕整個大區中沒有幾個玩家能做到。
圖示中顯示,3點玩家起床,洗漱整理房間,4點開始玩遊戲,主要去完成各大題圖的賞金任務以及隱藏任務,到了五點鐘,玩家準備吃早飯,隨後6點鐘再次開啟《明日之後》。6點到7點玩家需要完成大學營救、南希市和據點任務;7點到10主要是採集個地圖的物資(這是聯盟君最不喜歡的);10點到11點玩家需要完成傢俱店**的任務,而11點到11點半,玩家可以去完成每日食堂和大把訓練。隨後休息半個小時,等待吃中午飯。
13到18點,重複做懸賞任務,每日食堂和傢俱店**;等到了18點,玩家開始清理各地圖boss;等到,營地巡邏;等到,開始完成感染者入侵任務;21點,開始抄家。等到22點開始吃晚飯,隨後23點再次開啟《明日之後》,去採集個地圖物資,等到了凌晨一點左右,你就可以睡覺了!
以上便是乙個合格肝帝的作息時間,玩家若是想用時間來成為明日大神,感覺太恐怖了,反正聯盟君是做不了!
那麼玩家們,你們認為這份肝帝作息時間表正常嗎?真的要這樣才能成為明日大神嗎?
2樓:失憶到空白
不適合,因為明日之後這個遊戲需要花很多時間在活動上,如果跟不上活動的話就沒有獎勵。
3樓:真實一面
我認為是不適合玩的,因為這款遊戲非常的吸引人,在玩的時候會非常的上癮,所以休息時間比較少的時候,還是要抓緊時間休息。
《明日之後》好玩嗎?
4樓:愛玩遊戲的小飛俠
好玩。
首先畫風來說跟之前是弊穗一樣是,寫實派的遊戲,不光是人物野獸的造型,租衝卜還是環境的設計都是比較有感覺的,代入感特別好。天氣溫差的變化,晝夜的轉變都比較到位。比如夜晚光線就會不好,需要篝火,火把之類的照明工具。
感覺變化最大的東西就是家園,直接就有了莊園的結構這個比較好,而且會更系統一些,比如莊園公升級,管理之類的,一些預設的比較美化之類的感覺可玩性還是很高的。畢竟很多人對這個家都是比較在意的。
而且這個遊戲後面是需要團隊合作的,燒殺掠奪先不說,很多高階的材料判李乙個人都採集不了,配合是必須的。是一款互動性比較高,而且比較考驗團隊精神的遊戲。
明日之後好玩嗎
5樓:元芳與馬
明日之後是一款生存遊戲,生存是核心玩法,玩家可以通過採集漿果補充飢餓值,也可以燒烤食材更健康且獲取更高飢餓值。且這款遊戲可擔任也可以多人一起生存,而且之間的買賣有著插標賣首的樂趣。而且更可以探測寶藏,尋寶,並且還可以在別的營地之間偷東西,被偷的人還可以進行復仇,這也是明日之後乙個亮點。
明日之後食譜。
遊戲之中也可以在野外搭建屬於自己的房子,不過要小心屍潮衝擊,如果自家房子沒了後續會衝擊市中心,玩家們需要一起剿滅喪屍並同時獲得獎勵。
這款遊戲不光要小心喪屍的攻擊,也要小心玩家的攻擊,輸者將被掠奪物資,明日之後會有特定地圖迫使玩家產生矛盾,會讓這款爭鬥變得更有趣。
6樓:網友
明日之後是一款末日生存手遊,遊戲提供pve和pvp玩法,喜歡玩生存類的人都說不錯的,我覺得這個遊戲一般般,如果在電腦上玩需要安裝模擬器,這是乙個手機遊戲,
7樓:網友
看你自己感覺吧,戰鬥方面比較垃圾,這遊戲的樂趣就是充錢成為有錢人,然後搶劫窮人娛樂自己,辛辛苦苦好幾天,一下回到解放前,而且最重要的是有事的時候找玩家找不到(人感覺好少),被搶劫卻是一波波的來,簡單評價沒錢玩個錘子,已經解除安裝。
8樓:晏清心
單人模式進本沒什麼自由度,連新手村都出不了。所以,你要到自己開黑隊友,官方指定tt開黑語音。另外,加入營地找組織,提高存活率。
最後,加快裝備的鍛造,否則在pk區還沒把像樣的裝備也是夠悲哀。
9樓:李選鋒
我個人覺得不怎麼好玩!個人覺得和絕地求生比起來差太遠了!
10樓:美麗虛偽突轉變
個人感覺殭屍少,大多數都用來砍樹挖礦。
11樓:蒼白末世
不好玩,tap評分。。。有電腦的話推薦個rust,還不錯。
12樓:匿名使用者
不是很好玩,或者說是我玩不動。
說實話,明日之後好不好玩?
13樓:網友
去玩一下就知道了。
網易生存手遊。
明日之後》[1]是網易金牌研發團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存手遊。[2]在採集、砍樹、採礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作**和防具等等生存所需要的物品。遊戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁、或在安全屋坐下、或手持火把才可以避免凍傷。
本遊戲主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要操作方式,以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等為主要手段,幫助玩家逐步提公升自己的能力。同時,遊戲還強化了玩家自主收集資源、製作工具、建設家園、營地的概念,更多的強調玩家之間的互相協作,最終經營出的專屬營地。
14樓:尤格薩隆君
大家聽我說,我是乙個14的平民玩家,我玩了一段時間以後,得出結論,要的又肝又歐,要麼拿命氪,缺一不可,所以平民別玩了,真的,就讓那些直播玩玩吧,(本人已棄坑)
15樓:ta就看小號
說實話,我玩過,內測去試過,沒玩下去,3 d看起來爽,但是玩起來暈,內測做朋友都給我做暈了,作為乙個生存類的遊戲,我覺得他的任務太多而且繁瑣,讓我失去了耐心,以上是我個人觀點。
16樓:勤奮的白
你好,不知道好不好玩,不過玩的人確實是多,好不好玩自己去玩玩就知道了,手機也可以玩的。
17樓:網友
好玩確實是好玩,明日之後,不像別的遊戲,氪金你就是大佬,這款遊戲,完全是看技術,你技術不行,就不行,你技術行就是大佬,就比如穿火的鬼步,就可以用上。
18樓:姑蘇慕凝
不好玩,畫質差是乙個要氪金的遊戲?
19樓:網友
這遊戲玩法很多,但是說實話有點肝的,該說網易的遊戲都挺肝的吧。
遊戲的玩法就是生存,不斷發展自己,看看你喜不喜歡這類遊戲吧。
明日之後遊戲怎麼樣
20樓:風林網路手遊平臺
明日之後遊戲總體不錯,但仍有一些需要改進的地方。具體如下:
遊戲體驗好。遊戲以在廢土中引導玩家互相幫助為主要理念,克服惡劣的生存環境為主要策略,玩家可以在營地建設、戰鬥對抗中逐步提公升自己的能力和莊園等級。
遊戲任務多樣。遊戲中有主線任務、活動任務、限時任務、日常任務、支線任務等,完成這些任務可以獲得各種獎勵。
明日之後好玩嗎?
21樓:蠻炫酷的腿毛
明日之後是一款開放世界生存mmo手遊,遊戲畫風偏寫實,畫面在同類手遊中屬中上乘,遊戲記憶體雖然不高,但是內容十分豐富,採集打獵都做得不錯。
明日之後》的特色在於高度擬真和自由開放,並且不設人物等級。玩家將從零開始採集物資,獲得基本資源後,可用來烹飪食物、製作**和防具等等生存所需要的物品,你裝配的每件**防具都是自己或其他玩家親手所做。遊戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁、或手持火把才可以避免凍傷。
蒼蠅有休息時間嗎?飛行員有休息時間嗎?
會!蒼蠅休息階段的許多屬性與哺乳動物相同。蒼蠅像人一樣,存在缺覺的現象,但第二天必須延長休息時間來進行彌補。雖然蒼蠅在缺覺後不會企圖使用咖啡來提精神,但是咖啡因可使蒼蠅保持清醒。同時,蒼蠅腦部在其清醒或睡眠時被啟用或抑制的某些基因所發揮的功能也同哺乳動物 如老鼠 一樣。如果蒼蠅的這些基因中的乙個發生...
魚有沒有休息時間,魚是怎麼休息的!
是的,魚也會睡覺。因為,魚沒有眼瞼,所以不能閉上眼睛。這樣看上去好象它從不睡覺似的。大部分的魚在睡覺時,只不過是在水中保持不動的寧靜狀態。就象人睡覺時那樣,魚就是用這種方式使它們的身體得到休息。幾乎每種魚有時都會處於某種儲存能量的狀態,我們可以把這叫做休息,甚至 睡覺 儘管這種行為可能與多數陸地動物...
高中生最少的休息時間
晚上10點 次日凌晨1點,是睡眠質量最高的時間段,要保證最少7個小時的睡眠時間,還應早睡早起,對儘快進入學習狀態也有好處,作業可次日早上再做 當然中午也要午休哦!努力是應該的,但像你這樣突然抓緊時間,上課是肯定會困的,要慢慢來才行。回家最好不要在0 00以後睡覺,小心適得其反,不過要是你精神的確比大...