1樓:匿名使用者
壞人和做壞事不同,好人也可能做壞事。壞人有兩種,一種壞人是由其意識決定的,既然是意識決定的那麼這個人他自己不一定認為是壞,相反他可能認為自己的所作所為是正常行為。既然是正常行為有何錯呢?
現在講究什麼人性、開放等等,講究不能委屈自己,我為什麼不能做自己認為要做的事情呢?就像好人做好是一樣很正常,有什麼不對嗎?當然他所作為僅僅是別人認為是壞事,時間長了「壞事多了」別人就認為該同志是個壞人了。
其次就是另類人(好人)做壞事了,這就是有目的了,這種人壞事也可能做的多,所以也就成壞人了。這種壞人的好處僅僅是他自己認為是好處,因為他之所以壞就是為了達到自己的目的,既然目的達到了就是好處。
做壞事是一種快捷通道,可以省很多事,比如想有一塊名牌手錶,所謂好人就得自己打工掙錢再攢錢才有可能買到,我去偷一塊既省時有省錢,快活的很,世上很有錢的人不會都是做好事發家的吧?有錢了就會成為好人的,這也是「辯證法」快捷的辯證實踐典範。我想當官,通過打擊別人抬高自己以及栽贓陷害,贏得當官的欣賞我可能就很快捷的當官了,我當官後誰不服?
至於說壞人終究是要得到報應的,那是人們治不了你無奈下說的發洩的話,秦檜害岳飛,秦檜的目的達到了。至於說下場那是打哪指哪的事,好人也有很多結果不好的。壞人在乙個場合中真是名聲掃地也不可怕,可以再換乙個場合總結經驗揚長避短繼續戰鬥,場合多的是怕什麼?
2樓:匿名使用者
可以不計後果(當然,後果肯定是嚴重的)
可以不受幾乎是任何的束縛(當然,束縛是必要的)可以滿足相當的成就感(當然,成就感是畸形的甚至是罪惡的)可以得到一定的尊重(當然,尊重不是真心的)可以得到很多的錢財(當然,錢財不是正當合法的)。。。。。。。。。。
3樓:小火苗科技
從自身來說,做壞人遠比做好人來的灑脫。壞人不用受太多的束縛,不然怎麼總是小人、壞人得志。
從社會貢獻來說,有壞人才有警察啊。做壞人可以增加就業崗位,拉動內需,促進經濟發展。
4樓:上海自控閥門
還是不知道好處為好。
辯論賽做好人比做壞人更難從哪入手
5樓:康想兒
從利益關係
抄入手,好人要考慮雙方利益,而壞人只要考慮自身利益。
從結果入手,好人可能得不到物質胡東西,但是壞人能得到暫時的物質安慰。
從要求入手嗎,做好人,要我們在遵守各種規則的同時滿足他人的需求,但是做壞人只要自己開心就好
從責任心入手,好人要求擔當,壞人不需要考慮後果。
還有很多方面你自己可以去想,就提供這幾點比較重要的,希望能幫到你
做作業的好處,請舉多點好處!我們辯論賽急用!
6樓:baby知識天才
作業可以幫我們鞏固已學知識,也可以培養一種動腦筋的習慣,能開發自己的腦袋,讓腦袋靈活起來,聰明起來,不會讓人瞧不起自己,還可以在知識的海洋裡遨遊.
7樓:影隨我
1、複習學過的2、記得更牢3、培養做題技巧4、了解自己還不會,代學習的4、減少過多的娛樂時間
8樓:郝健
同學們,如你有這個想法就不好了,有作業多好啊!能開發自己的腦袋,讓腦袋靈活起來,聰明起來,不會讓人瞧不起自己,還可以在知識的海洋裡遨遊。上課的時候,老師提出來的問題時,我以前就因為不喜歡寫作業,所以總回答不了老師的問題,看見其他同學回答出來了,我總是很羨慕。
所以從那以後,我下定決心一定要認真做作業,經過我的努力,我終於趕上了別人,當老師再次提出問題,我總能回答出來,受到同學們的讚揚和鼓掌,我的心理總是無比自豪。所以我越來越喜歡做作業了,在
二、三、
四、五年級中當上了班長,我非常高興。
9樓:黔峫
可以讓我們學習知識 可以讓我們了解其他沒講的題目
讓我們了解外面
10樓:匿名使用者
增強知識,豐富大腦,反正沒什麼壞處
11樓:劉劉欠欠
1 大概就是溫故知新,查漏補缺
2 也是一種責任和態度的養成,應為作為乙個社會大家中的一員,就有自己該負的責任和該履行的義務
12樓:趙欣宇
當天知識鞏固、檢驗是否學會
小學生玩網路遊戲好處多! 究竟有什麼好處?(辯論賽急需要)
13樓:匿名使用者
第一、培樣寬廣的心懷。網遊裡什麼人都有,有好人也有壞人,年齡也有大有小,但遊戲畢竟是遊戲,任何事情都不值得去生氣,即使有人對你做了特別不好的事情,你也要有寬廣的心懷,一笑了之,能夠擁抱敵人的人才是真正是勝者。在網路遊戲裡這種情況練習久了,你在真實的生活裡面也可以做到,擁有寬廣的心懷,做乙個君子坦蕩蕩的人。
第二、省錢之道。每個人在學習或工作之餘,特別是晚上,都有自己的娛樂方式(當然能學習最好,不過很難做到),比起到外面旅遊、購物、唱歌、喝酒等,玩網路遊戲真正用到的錢反而少了。想一想自己在玩網遊的時候,是不是沒怎麼花錢,而沒玩網遊的時候,會到處花錢。
第三、練習江湖豪爽的心態,培養驍勇的鬥志。人在網路遊戲裡的環境呆久了,會受氣感染,做到為人豪放,處事勇敢,這也是網遊給人帶來的好處。
第四、練習交流技巧。遊戲裡通過人與人之間的交流、合作達到自己的目的,故交流非常重要,真實生活也是一樣,能夠做到自由交流的人應該能成就一番事業。
第五、可以交朋友。通過在網遊裡的交流、多次「生死」的合作,很多人都有了感情,故達到現實生活中無法交往的目的,這也是網路遊戲所帶來的好處。
第六、滿足人的虛榮心。比如你在現實社會能力低下,但是在網路遊戲裡只要你智力不太低就能實現一些小東西,當然這只限於菜鳥。有些人就是消磨時間,這也是好處吧?
第七、消磨時間。每天吃飽喝足了,沒事幹,上網路遊戲暢玩一把也是消磨時光的好途徑。
第八、吸取教訓。在網路遊戲中上當受騙,雖然只是虛擬的東西,但是受益並不是假的,可以從遊戲中吸取教訓,在現實中提高防範。
第九、發洩不滿。在生活受到挫折,利用網路遊戲中的怪物發洩心中的不滿,使人心情舒暢。
第十、賺錢。遊戲花錢那是肯定的,要是能夠在免費遊戲中,當個職業玩家,打極品裝備**什麼的,還能賺上一筆呢。
14樓:匿名使用者
以我個人來說是好處多,因為玩網遊可以作為一種輕鬆手段,而且玩遊戲確實是能助長人的智慧型,並且能在乙個虛擬世界認識到各種各樣的朋友.
完畢總體來說,是害處多,為什麼呢?
一,現在很多人缺乏自我控制能力,常常因為乙個遊戲而忘掉了所有,他們已將遊戲的意義歪曲了.我就見過不少這種人,家人來到苦苦哀求請他們回家不要再玩,他們都是無動衷(不是我也是這種人,因為我在網咖工作過)
二。也有不少是因為缺少家庭溫暖,所以想在虛擬世界裡找到一點安慰,一點自尊。
三。較易得到唯我獨尊的感覺,畢竟現實生活中要去到這樣的地位需要非常大的努力,而在一些公升級遊戲只要長時間練級很容易就可以了。
說起來還有很多的原因,說到底到底是社會的錯,還是這些人自己造成的,還是很難說清楚。而個人覺得遊戲就要享受遊戲本身帶來的樂趣,而不是為了在遊戲稱王稱霸而執迷不悟。
15樓:匿名使用者
好處很多 真的很多 不玩的話交不了朋友 真的 當今這個社會已經不是書呆子的啦 是我們綜合發展的人得(當然也有網遊啦)並且我告訴你 你這個題基本上只要是小學生回答沒乙個人是反方!因為他們也愛玩!(*^__^*) 嘻嘻…… 不過還是提醒一下樓主 玩的同時別忘了學習哈!
儘管暴雪的人必須會打遊戲 並且打得好 但是文化課不行照樣是sssss的!!
祝樓主天天開心
學業有成!
萬事如意!
16樓:林義鈞
好處:網路遊戲是一種益智的遊戲,是健康的、向上的,沒有任何危險性的一種娛樂活動。適可而止玩遊戲是放鬆身心的一種健康活動,當我們工作壓力過重時。
可以玩玩遊戲放鬆一下,當我們學習時間過長也可以玩玩遊戲放鬆一下。另外有些遊戲也有益於開發我們的思維靈敏度。
壞處:如果脫離了它的實質(比如為了瘋狂公升級、瘋狂賺錢、結婚、打裝備而努力的奮鬥),就會形成惡性上癮。這樣會造**精神萎靡不振。
甚至會產生錯覺,分不清現實與遊戲。如果玩遊戲一旦上癮會長期處於遊戲的興奮狀態,容易導致急躁情緒,影響正常的工作、學習、休息,用精神衛生專家的話說是慢性自殺。
17樓:五雷轟倒
我從小就喜歡玩三國志等遊戲現在我已在北大歷史系畢業,從小玩星際現在我的邏輯能力很好,絕對真實
18樓:我是你的人
可遊戲也是有好處的。不知對方辯友是否玩過一款名為《摩爾莊園》的遊戲,在這款遊戲裡,你需要自己照顧好你的拉姆。這樣從小培養我們的責任感,難道有弊處嗎?
19樓:匿名使用者
「代溝」的存在,青少年的感情和心靈世界向父母緊閉,他們面對著這個光怪陸離的世界,一再迷失自己的方向,所以,他們只有把自己的感情世界向網路敞開,在虛擬的時空裡,編造著乙個自己美麗的童話;在遊戲的世界裡,玩味著自己數不盡的快樂,那樣,他們的感覺才是真實的,他們的思想才沒有人擺布,他們認為這樣才是自己想要的生活,因為他們嚮往自由、平等、快樂。
20樓:蘇懌
第一大好處是:提高打字水平。
網路遊戲大部分都要用到鍵盤,這樣就大大提高了打字水平。
第二大好處是:學會一些簡單的網路語言。
在玩網路遊戲時,對方會出一些網語。我就是在那上面才學會了pk|.748等等。
第三大好處是:可以更加熟悉鍵盤。
以前我是乙個對電腦一竅不通的「木雞」,就是網路遊戲幫我解決了這個難題。我也是網路遊戲才「摸」上「創網」的。
21樓:匿名使用者
小學生玩網遊可以交到許多朋友,可以讓一些沉默寡言的同學身心開朗。而且也能學到一些書本上得不到的知識,還能鍛鍊手指的靈活能力,增加大腦的思維,在繁重的學習任務後適當的娛樂,能讓大腦得到比較好的放鬆。關於提問補充中:
最好有事例證明,比如說某某從小就喜歡玩某某網路遊戲(適量),長大成了一名科學家之類,幾乎是不可能的,因為在十幾年前電腦為普及,也沒有多少網遊,所以是絕對不可能的,這個時刻想而知的。而且我一看這個題目就知道你們贏的可能性並不大,因為網友對成績、生活有一定的影響,建議在適當的情況下玩一下。
22樓:匿名使用者
可以得到更多知識,讓自己的知識更加淵博。
23樓:玉公尺如如
ruguoyoujianglifenwojiouhuida
24樓:匿名使用者
急!辯論賽需要什麼東西?
25樓:匿名使用者
桌簽:正反方各一——四辯手、主席、評委(按名字),大約4+4+1+5個;計時器兩個,提示鈴兩個;最好所借場地有8個胸麥和兩個桌麥(主席和評委),如果是初賽階段場地小就沒關係;場地布置需要的東西自己想想;評委請柬、評審結果公布有個像樣的封裝;常不多了吧
有關辯論賽,急,跪求解答,有關辯論賽,急,跪求解答!!!!!!!!!!!!!!!
憶 傳統文化需要改革。應為文化創新是始終保持文化先進性的必然要在當代中國,發展先進文化,就是發展面向現代化 面向世界 面向未來的,民族的科學的大眾的文化,以不斷豐富人們的精神世界,增強人們的精神力量。先進文化應該是遵循歷史發展規律,順應時代發展要求,引導社會不斷進步的文化,應該是立足於改革開放 不斷...
急求辯論賽反方一辨立論,急求 辯論賽 反方 “人類為環境而生”的一辨立論陳詞 越快越好 謝了!! 15
反方立論建立基礎是 反駁 即你需要在開篇就指出對方論點的偏頗之處,以此來開始闡述你方的觀點 如果對自己的實力有充分信心,一般這個步驟可以臨場完成 畢竟只需要花費30秒不到的時間,也可以酌情減少,比如說你發現對方的核心著力點就錯了,定義就有問題等等 當然,對大部分人來說,做不到那麼快的臨場反應,就只能...
急求辯論賽的稿子,辯論賽一辯的稿子怎麼寫?
龍飛 辯論主要還是靠自己,大家在一起討論把中心論點定下來然後各寫各的稿子,光拷打的時候對方一攻容易出破綻立不穩的,那就沒意思了 當然你也可以去搜點論點 我感覺第乙個鍛鍊與人相處的能力,戀愛也是相處嘛第二可以更好地體驗感悟生活,避免高智商低情商的情況第三人人都需要戀愛的,在大學裡少了乙份功利心也不要考...