1樓:匿名使用者
判斷是否四點共圓即可
程式設計序:
#include
int is(int a,int b,int c,int d)void main()
else if (s/2==a+b||s/2==a+c)else puts("一般四邊形");
} else puts("not四邊形\n");}
2樓:高金山
#include
int main()
3樓:匿名使用者
#include
int can(int a,int b,int c,int d)int main(void)
else if (s/2==a+b||s/2==a+c)else printf("一般四邊形");
}else printf("不能構成凸四邊形\n");
return 0;
4樓:匿名使用者
#include
using namespace std;
void main()
else cout<<" 矩形或平行四邊形"< }else cout<<"一般四邊形"< 5樓:匿名使用者 #include main() 凸四邊形是沒有角度數大於180 的四邊形。性質1 判斷 凸四邊形就是沒有角度數大於180 的四邊形,把四邊形的任何一邊向兩方延長,其他各邊都在延長所得直線的同一旁,這樣的四邊形叫做凸四邊形。性質2 任意一邊所在直線不經過其他的線段,即其他三邊在第四邊所在直線的一邊,任意三邊之和大於第四邊。區別於凹四... 1 相似,平行四邊形對角相等,都有乙個直角,三個角對應相等,所以相似 2 相似,由 1 可得ae af ab ad,所以ae ab af ad,又因為ad bc,所以ae ab af bc,夾角又相等,相似 1 相似。證明 因為四邊形abcd是平行四邊形 所以角b 角d又因為ae bc於e,af c... 劉孔範 如圖所示 將一個四邊形剪拼成一個平行四邊形的方法主要是 如圖1和圖3,先取原來四邊形各邊中點,再連線 或作平行線 分割,然後做全等變換 旋轉,平移。將一個四邊形剪拼成一個矩形的方法主要是 如圖2,先取原來四邊形各邊中點,再連線 作垂線分割,然後做全等變換 旋轉。注 解本題的基礎方法是把任意三...凸四邊形是什麼,什麼是凸四邊形圖片
如圖,四邊形ABCD是平行四邊形,AE BC於E,AF CD於F
將任意四邊形剪拼成平行四邊形和矩形