1樓:匿名使用者
小圖600*480解析度,大圖2560*1440解析度
3dmax渲染大圖怎麼設定vray引數
2樓:炫云云渲染
vray4.1 for 3dmax渲染大圖引數如下:
1、這個圖的大小自己看著調。
2、vray4.1很多引數基本不用調了,保持預設。
3、最後gi調下就行了。
3dmax的vray渲染光質和輸出大圖都需要調哪些數值
3樓:ljiayong呂神
效果圖渲染時非常吃電腦記憶體,渲染時間長而且容易導致軟體崩潰,一般在3dmax中設定好引數後提交到扮家家或炫雲的雲渲染就能自動渲染,渲染的速度快而且不占用電腦的記憶體
vray渲染小圖如何渲染大圖
4樓:隔空科學
一、先設定寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。
二、不論你這個場景以前渲染過與否。
在「發光貼圖」與「燈光快取」這兩個欄內都要使用「單幀」
並且將其下一點的三個勾都打上。看(圖2)(圖3)。
還有,一定要按「瀏覽」設定按鈕儲存光子圖的「位置」與「名稱」仍看看(圖2)(圖3)。
三、以上都設定好,別忘記儲存一下吧,按也是這個視窗的「渲染」按鈕。
並且一定要等它全部完成。這麼小的圖,一般不會很久。
四、小圖渲染完成之後,再進入這裡的設定看看,是不是max自動變成了如(圖4)的樣子。
如果不是,你重做上面一二三,肯定是你上面弄錯了。如果正是如(圖4)的樣。
那麼小喜一下吧。
五、然後呢?
然後呢!!!
你的想多大就改多大。如(圖5)
改好之後,當然是再按一次」渲染「啦。
(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)
(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)
(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)
(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)
(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)
5樓:匿名使用者
vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一台i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;
3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。
6樓:匿名使用者
現在電腦配置應該都差不多了,直接渲染大圖比較好。
7樓:渲雲
小圖測試無誤後,調出設定面板將引數設定為最終出圖引數,尺寸設定為大圖資料就可以渲染啦。渲染速度和電腦配置以及材質數量等都有關係,本地電腦往往因為配置原因導致渲染時間過長,建議使用渲云云渲染,極速模式再次公升級,效率提公升20%,極速最大特點就是0排隊,另外還有行業首創首小時0.66元,價效比超高平台。
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