1樓:網友
海盜x1是拳頭機,未r前完全的格鬥**,抓人輸出很暴力,一套連擊下來不死也差不多殘了,r後**全部是射擊的,乙個實彈乙個光束,搭配很好,威力也不錯。缺點就是機體太脆了,格鬥的時候如果你抓不住別人讓別人抓住了,那你就非殘即死了,還有就是機體需要頻繁的切換r形態,按gf的這個網速,切換的你頭都大了!
海盜x2是剪刀機,乙個很很奇怪的剪刀機,他具有一半拳頭機的基因就是格鬥效能相當的好,但是卻沒有拳頭的長時間推進,地位十分的尷尬,控氣不好的話,沒氣了那就是個悲劇,再有就是他不用頻繁的切換r形態。但是這個機體對操作的要求很高,尤其是控氣的水平,用好了很出色,用不好了那就。
海盜x3是個拳頭機,但一點也不像個拳頭機,其射擊**多於格鬥**,地位也很奇怪。單從格鬥的方面說的話,機體格鬥效能一般,並不是太出色,從射擊上來說,射擊**有不如剪刀機的那麼實用。機體整體來說很平衡,適合遊擊形式的作戰,但是缺點就是各方面都不是太突出,什麼都能幹什麼都幹不好!
如果從這三個中挑選機體的話,新手(或者是技術不過關的)推薦用x1,對操作的要求不如x2,x3那麼高,適合於各種形式的作戰!如果是想提公升技術x3是不錯的選擇!如果想向徹底的高玩過度的話x2絕對是不二的選擇(如同牛高達一樣),對技術的水平提公升很有幫助!
但是最好還是一步一步的來,不要一步登天!
純手打,希望對你有幫助。
2樓:網友
3臺機體的格鬥能力都很強,當然也各有優缺點,x1的中距輸出略顯不足;x2格鬥和中距輸出都不錯,不過是臺剪刀,定位很尷尬;x3格鬥和中距輸出也都是很好的,不過血防略脆,好在有個i立場,不過還是會被實彈射成蜂窩煤。
3樓:紫夜梵曦
個個都好,玩過才知道。
sd敢達海盜x
4樓:聲凌寒
可能有以下原因:
1,最大的可能是對面卡了,別人自己電腦不行網速不行可不管你是什麼配置;
2,對方使用了ss技巧,你看他離你4個身位,其實沒有那麼遠;
3,對方喪心病狂的用了很多加近戰範圍和刀推速度的部件,4槽格鬥型(至少兩個近戰範圍提高10%)或者強襲型(至少3個加刀推速度,刀推速度比普通推進快的多),這樣配要麼範圍詭異的大要麼刀推詭異的快,但是***很大而且提公升小,真要如此只能說遇到奇葩了。
5樓:桜色雪
4身位還砍得到那80%是卡了,伺服器卡了,在彌賽亞經常遇上被砍空氣砍爆,習慣就好了……
SD敢達中,海盜X1和地死EW改哪個更強,俺是高手。請從多方面來回答俺的問題,謝謝
我就說下隱身問題吧!隱身後 無論是 效果還是技能 如果不進行推進 即消耗氣槽 或者在地上走 跳起來後的不消耗氣槽的水平移動式也包括 是完全看不到身形的,只能從鎖定框判定 看是一旦你推進了,或者地上移動,又或者用火神和刀 無論砍不砍中 時,就會或多或少地看到你的身形,所以死神很講求意識和走位,要懂得消...
方程(x 3X 3) X 3X 1 X 2X 1 X 4 的解為
數學新綠洲 方程 x 3 x 3 x 3 x 1 x 2 x 1 x 4 去括號得 x 6x 9 x 9 x 3x 2 x 3x 4 即 6x 18 6 6x 12 解得 x 2 方程0.3分之2x 2又3分之2 0.2分之 1.4 3x 可化為 0.3分之2x 3分之8 0.2分之 1.4 3x ...
把二次型x1x2 x1x3 x1x4 x2x4化成標準型
f y1 y2 y1 y2 y1 y2 y3 y1 y2 y4 y1 y2 y4 y1 2 y2 2 y1y3 2y1y4 y2y3 y1 1 2 y3 y4 2 y2 2 1 4 y3 2 y2y3 y3y4 y4 2 y1 1 2 y3 y4 2 y2 1 2 y3 2 y3y4 y4 2 y1...