1樓:匿名使用者
act=動作遊戲。
a-rpg=動作類角色扮演。
惡魔城的rpg元素不多,只能算做act了,要算到a-rpg裡面也可以的。
act遊戲,rpg遊戲,arpg遊戲有什麼區別
act和arpg有什麼區別?
2樓:匿名使用者
不是這樣的。
arpg其實就是act+rpg
也就是動作 角色扮演遊戲,最好的代表作就是寄生前夜文字劇情居多。
act是純動作類遊戲,比如生化危機。
act、rpg和arpg遊戲之間有什麼區別?
3樓:嚳驢
ct——動作遊戲。
1、對玩家實時的操作回饋(輸入,角色即改變動作)2、擁有較為接近真實世界的物理系統(碰撞、飛行、加速度等)3、不以「等級」等養成玩法和「物品」等收集玩法為玩法核心4、遊戲目的為通過全部挑戰。
不符合以上四點的,不是動作遊戲。
rpg——角色扮演遊戲。
1、必須至少有一段(通過任何手段表現的,甚至包括給與線索讓玩家自己想出來的)故事且有乙個結局。
2、玩家操作某乙個或某一群人參與故事程序,通過地圖第x人稱移動的方式進行操作。
3、玩家遊戲目的為體驗整段劇情。
4、可以沒有或幾乎沒有戰鬥要素。
5、通常擁有一定的養成和收集要素,例如等級系統和物品系統不符合以上五點的,不是rpg遊戲。
arpg——動作角色扮演遊戲,角色扮演遊戲的乙個子集,兼有角色扮演和動作遊戲的特質符合act遊戲的全部要求。
怪物獵人算是arpg還是act
4樓:匿名使用者
他自己給自己分成arpg
5樓:卩丬my泠
都有一點吧。
如果你想玩網遊版的怪物獵人ol也已經出了。
現在還在測試的階段,但是遊戲的體驗和。
遊戲的質量一點也沒有打折扣。
遊戲非常的耐玩,並且怪物獵人ol的畫面感覺也好遊戲的打擊感也十分出色的展現出了。
怪物獵人ol這款遊戲製作的精良水準。
6樓:匿名使用者
都有一些吧。定位還是arpg
刺客信條到底是arpg還是act
7樓:檀木與象牙
act...動作冒險類沙盤遊戲。
8樓:匿名使用者
act 動作冒險類沙盒遊戲。
9樓:匿名使用者
act 大哥 你是玩盜版的吧?
惡魔城哪一部最經典?為什麼?
10樓:匿名使用者
惡魔城一直在轉型。
act時期,也就是純動作橫板闖關,最經典的是pce的《惡魔城——血之輪迴》。93年作品,在當時是高質量。後被重製兩次,並在psp《惡魔城歷代記xx》收錄。
arpg時期,加入rpg元素,人物開始可以有裝備等級等等。毫無疑問,這個時候最經典的是《惡魔城——月下夜想曲》。ss,ps上均有作品,並在psp《惡魔城歷代記xx》收錄。
3d化直至現在,就沒有一款可以說是經典的代表作了。
就整個系列而言。《月下》的經典會高過《血輪》。《血輪》是早期act《惡魔城》的最高峰,完美收官。
《月下》是後期arpg《惡魔城》的瞻仰物件。像後來的惡魔城的《白夜》、《曉月》、《蒼月》、《月輪》、《蒼月》、《廢墟的肖像》,都明顯的順著《月下的腳步,仍不被超越。《刻印》的修改大了很多,差評也就更多。
至於3d處理的那些《惡魔城》除了在提到《惡魔城》官方歷史的時候會去說,系列粉絲一般不會去玩了又玩。
11樓:
最經典的肯定是惡魔城1了,沒有這部作品的成功,那後面的都是不可能出現的。
最好玩的是惡魔城月下夜想曲。
12樓:還槎哋逺迡
ps平台的《惡魔城-月下夜想曲》尤其是裡面的**,史詩級的!
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